partial         void CarregaInimigos(ContentManager Content)
        {
            int teste = 1;
            #region abelha
            Inimigo abelha = new Inimigo();
            abelha.Nome = "Abelha";
            abelha.Ouro = 6;
            abelha.Vida = 4;
            abelha.Velocidade = 32 * teste;
            inimigos.Add(abelha);
            #endregion abelha

            #region morcego
            Inimigo morcego = new Inimigo();
            morcego.Nome = "Morcego";
            morcego.Ouro = 8;
            morcego.Vida = 8;
            morcego.Velocidade = 32 * teste;
            inimigos.Add(morcego);
            #endregion morcego

            #region zumbi
            Inimigo zumbi = new Inimigo();
            zumbi.Nome = "Zumbi";
            zumbi.Ouro = 12;
            zumbi.Vida = 16;
            zumbi.Velocidade = 24 * teste;
            inimigos.Add(zumbi);
            #endregion zumbi

            #region vampiro
            Inimigo vampiro = new Inimigo();
            vampiro.Nome = "Vampiro";
            vampiro.Ouro = 18;
            vampiro.Vida = 8;
            vampiro.Velocidade = 64 * teste;
            inimigos.Add(vampiro);
            #endregion zumbi

            #region dragao
            Inimigo dragao = new Inimigo();
            dragao.Nome = "Dragao";
            dragao.Ouro = 25;
            dragao.Vida = 40;
            dragao.Velocidade = 16 * teste;
            inimigos.Add(dragao);
            #endregion zumbi
        }
Exemple #2
0
        public Inimigo Clone()
        {
            Inimigo newInimigo = new Inimigo();
            newInimigo.Nome = this.Nome;
            newInimigo.Ouro = this.Ouro;
            newInimigo.Vida = this.Vida;
            newInimigo.Velocidade = this.Velocidade;

            return newInimigo;
        }
 public void AddInimigo(Inimigo inimigo)
 {
     inimigo.OnFinal += new System.EventHandler(this.InimigoChegaNoFinal);
     this.inimigos.Add(inimigo);
     this.numeroInimigos = numeroInimigos + 1;
 }
 public AnimacaoOuro(int ouro, Inimigo inimigo)
 {
     this.ouro = ouro;
     this.posicao = new Vector2(inimigo.Posicao.X + 3, inimigo.Posicao.Y - 2);
     this.fonte = Global.bancoDados.Fonte10;
 }