示例#1
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        private EntityMovement _movement;                                                               // 移动组件 人物移动
        //private BaseEntityController _entityController;                                                 // 角色控制器
        #endregion

        #endregion

        #region Override I_Update/I_EntityInTrigger/I_Entity/I_EntityLife缓存池/黑箱

        #region OnUpdate 更新

        public void OnUpdate(float dt)
        {
            EntityController.OnUpdate(dt);
            _movement.OnUpdate(dt);
            int length = _updateList.Count;

            for (int i = 0; i < length; i++)
            {
                _updateList[i].OnUpdate(dt);
            }
        }