public AjouterUstensile(string nom, FenetreUstensileActuel FenetrePrec) { InitializeComponent(); DarkMode(); Ustensile_nom.Text = nom; FenetreTemp = FenetrePrec; }
//Ouvre une fenêtre vers l'ajout d'ustensile avec l'utilisateur en paramètre private void GotoUstensile(object sender, RoutedEventArgs e) { FenetreUstensileActuel win2 = new FenetreUstensileActuel(pTemp); win2.Show(); }