public AjouterUstensile(string nom, FenetreUstensileActuel FenetrePrec)
 {
     InitializeComponent();
     DarkMode();
     Ustensile_nom.Text = nom;
     FenetreTemp        = FenetrePrec;
 }
        //Ouvre une fenêtre vers l'ajout d'ustensile avec l'utilisateur en paramètre
        private void GotoUstensile(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            FenetreUstensileActuel win2 = new FenetreUstensileActuel(pTemp);

            win2.Show();
        }