示例#1
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        /// <summary>
        /// 描画を確定させ、画面上に文字列を表示します。
        /// </summary>
        public override void Render()
        {
            if (this.updated)
            {
                this.updated = false;
                this.renderer.Flush();
                Texture.Update(this.ID, this.BaseBitmap);
            }

            base.Render();
        }