//------------------------------------------------------------ // 意味解析。 public void SemanticAnalyze(SemanticAnalyzeComponent aComp) { // TypeInfo作成 TypeInfo typeInfo = aComp.CreateTypeInfo(mVariableDecl.TypePath, mIsConst, false); // シンボルノードを作成 VariableSymbolNode symbolNode = new VariableSymbolNode( aComp.PrevSymbolNode() , mVariableDecl.Ident , typeInfo ); aComp.AddSymbolNode(symbolNode); // 評価ノードを作成 var evaluateNode = new EvaluateNode(symbolNode, mVariableDecl.Expression()); // 評価準備 evaluateNode.SendEvent(aComp, EvaluateNodeEventKind.Analyze); // 評価実行 evaluateNode.SendEvent(aComp, EvaluateNodeEventKind.Evaluate); // 親の評価終了 evaluateNode.SendEvent(aComp, EvaluateNodeEventKind.Release); // 割り当て済みシンボルノードとして登録 aComp.AddEvaluatedSymbolNode(new EvaluatedSymbolNode(symbolNode, evaluateNode)); // Scope終了イベントのために追加 aComp.AddEvaluateNode(evaluateNode); }
//------------------------------------------------------------ // コンストラクタ。 public EvaluateNode(VariableSymbolNode aSymbol, IExpression aExpr) { mSymbol = aSymbol; mExpr = aExpr; }
//------------------------------------------------------------ // コンストラクタ。 public EvaluateNode(VariableSymbolNode aSymbol) { mSymbol = aSymbol; }
//------------------------------------------------------------ // シンボルを展開する。 public void SymbolExpand(SymbolExpandCmdKind aCmdKind) { if (aCmdKind != SymbolExpandCmdKind.FunctionNodeImpl) {// 関数実装以外なら何もしない return; } // BCFunction作成 mBCFunction = mBCObjectType.GenerateFunction(this); // コンポーネント SemanticAnalyzeComponent comp = new SemanticAnalyzeComponent( mBCFunction , mParent , this ); // コピーするレジスタの数をメモする変数 byte copyRegCount = 0; {// 関数内部のスコープ // スコープ追加 comp.ScopeEnter(); // 戻り値対応 if (mReturnTypeInfo.Symbol.GetKind() != TypeInfo.TypeSymbol.Kind.BuiltIn || mReturnTypeInfo.Symbol.GetBuiltInType() != BuiltInType.Void ) {// void以外なら。 // todo: いろんな型の対応 // 組み込み型のint,boolしか対応していません。 if (mReturnTypeInfo.Symbol.GetKind() != TypeInfo.TypeSymbol.Kind.BuiltIn || (mReturnTypeInfo.Symbol.GetBuiltInType() != BuiltInType.SInt32 && mReturnTypeInfo.Symbol.GetBuiltInType() != BuiltInType.Bool) ) { comp.ThrowErrorException(SymbolTree.ErrorKind.NOT_SUPPORTED_TYPENAME, mReturnTypeInfo.Symbol.GetToken()); } // EI作成 var returnEI = EvaluateInfo.CreateAsValue(mReturnTypeInfo); // SRを確保 returnEI.SR = comp.SRReserve(); // 戻り値として登録 comp.ReturnEvaluateInfoSet(returnEI); // コピーするレジスタカウントアップ ++copyRegCount; } // this if (!mFunctionDecl.IsStatic()) { // TypeInfo作成 var ti = comp.CreateTypeInfo( new TypePath(new IdentPath(mParent)) , mFunctionDecl.IsConst() , true ); // ダミートークンを作成 var token = new Token(); token.Value = Token.Kind.KeyThis; token.pos = GetIdentifier().Token.pos; token.posColumn = GetIdentifier().Token.posColumn; token.posLine = GetIdentifier().Token.posLine; // シンボルノードを作成 VariableSymbolNode symbolNode = new VariableSymbolNode( comp.PrevSymbolNode() , new Identifier(token) , ti ); // ノードを追加 comp.AddSymbolNode(symbolNode); // 評価ノードを作成 var evaluateNode = new EvaluateNode(symbolNode); // 評価イベント送信 evaluateNode.SendEvent(comp, EvaluateNodeEventKind.Analyze); evaluateNode.SendEvent(comp, EvaluateNodeEventKind.Evaluate); // 追加 comp.AddEvaluatedSymbolNode(new EvaluatedSymbolNode(symbolNode, evaluateNode)); // コピーするレジスタカウントアップ ++copyRegCount; } // 引数 foreach (var arg in mArgTypeInfos) { // シンボルノードを作成 VariableSymbolNode symbolNode = new VariableSymbolNode( comp.PrevSymbolNode() , arg.Ident , arg.TypeInfo ); // ノードを追加 comp.AddSymbolNode(symbolNode); // 評価ノードを作成 var evaluateNode = new EvaluateNode(symbolNode); // 評価イベント送信 evaluateNode.SendEvent(comp, EvaluateNodeEventKind.Analyze); evaluateNode.SendEvent(comp, EvaluateNodeEventKind.Evaluate); // 追加 comp.AddEvaluatedSymbolNode(new EvaluatedSymbolNode(symbolNode, evaluateNode)); // コピーするレジスタカウントアップ ++copyRegCount; } {// Statement // スコープに入る comp.ScopeEnter(); // Returnラベル確保・登録 BCLabel labelReturn = comp.BCFunction.LabelCreate(); comp.RegisterLabelReturn(labelReturn); // 解析 mFunctionDecl.Statement().SemanticAnalyze(comp); // スコープから出る comp.ScopeLeave(); // Returnラベル挿入 comp.BCFunction.LabelInsert(labelReturn); } // スコープ終了 comp.ScopeLeave(); } // 関数命令を追加 // todo: レジスタ使いすぎチェック mBCFunction.PushFrontOPCode_CU1_CU1(BCOpCode.OpType.FENTER, (byte)comp.SRPeakCount(), copyRegCount); mBCFunction.AddOPCode_CU1(BCOpCode.OpType.FLEAVE, (byte)comp.SRPeakCount()); // ラベル解決 mBCFunction.LabelResolve(); }