private void btn_Servidor_Click(object sender, EventArgs e) { Cliente.Ingreso_Datos nuevo_Formulario = new Cliente.Ingreso_Datos(); nuevo_Formulario.cliente_servidor = "servidor"; Servidor.Servidor escuchar = new Servidor.Servidor(); Hide(); escuchar.Show(); nuevo_Formulario.Show(); }
private void IniciaObservadorChat() { try { string line = ""; while (true) { line = _str.ReadLine(); Servidor.EnviaMenssagem(nickName, line); } } catch (Exception e44) { Console.WriteLine(e44); } }
static void Main(string[] args) { TcpListener servidorSocket = new TcpListener(8080); TcpClient cliente = default(TcpClient); //Jugador jugador = new Jugador(); int canCliente = 0; servidorSocket.Start(); Console.WriteLine(" >> " + "Servidor Iniciado"); while (true) { canCliente += 1; cliente = servidorSocket.AcceptTcpClient(); Console.WriteLine("Cliente: " + canCliente + " Conectado."); Servidor servidor = new Servidor(); servidor.InicioCliente(cliente, Convert.ToString(canCliente)); } }
private void AceitaClient() { _str = new StreamReader(_tcpClient.GetStream()); _stw = new StreamWriter(_tcpClient.GetStream()); nickName = _str.ReadLine(); _stw.WriteLine("Conecta!"); _stw.Flush(); while (Servidor.hstClients.Contains(nickName)) { _stw.WriteLine($"{nickName}: tentou conexão!"); Servidor.hstClients.Remove(nickName); } Servidor.hstClients.Add(nickName, _tcpClient); Servidor.hstConexoes.Add(_tcpClient, nickName); Servidor.EnviaMenssagemAdmin(nickName); var thread = new Thread(IniciaObservadorChat); thread.Start(); }
static void Main(string[] args) { Servidor chat = new Servidor(); }
public static void Main(string[] args) { Servidor svr = new Servidor(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 18000); svr.Escuchar(); }