public bool IsValidTarget(PlayerMobile m) { if (m != null && m.PeacedUntil < DateTime.Now && !m.Hidden && m.IsPlayer() && this.CanBeHarmful(m)) return true; return false; }
public bool IsValidTarget(PlayerMobile m) { if (m != null && m.PeacedUntil < DateTime.Now && !m.Hidden && m.IsPlayer() && this.CanBeHarmful(m)) return true; return false; }