示例#1
0
 static public void wyprost(PictureBox głowne_postaci_pictureBox, Resuscytacja etap2)
 {
     if (!Resuscytacja.czy_trwa_resuscytacja)
     {
         return;
     }
     else
     {
         głowne_postaci_pictureBox.Image = global::RKO_2020.Properties.Resources.gotowy_do_ucisku;
         etap2.wcisniety_przycisk        = false;
     }
 }
示例#2
0
 static public void ucisniecie(KeyEventArgs e, Timer timer_przybycia_medykow, Panel panel_koncowy_1, List <PictureBox> lista_pictureBoxow,
                               Label Poziom_Zycia_label, Resuscytacja etap2, Label label1)
 {
     if (!Resuscytacja.czy_trwa_resuscytacja)
     {
         return;
     }
     else if (e.KeyValue == 32)
     {
         etap2.Aktualizacja_Zycia(label1, Poziom_Zycia_label, true);                // metoda aktualizująca stan życia po kliknięciu przycisku
                                                                                    //(za wczesnie -5% życia; idealnie w czas +5%)
         lista_pictureBoxow[0].Image = global::RKO_2020.Properties.Resources.ucisk; //Wyswietl uciskajacą faloske
         Wyswietl_Zycie(Poziom_Zycia_label);                                        //Wyswietl poziom zycia
         koniec_gry(panel_koncowy_1, timer_przybycia_medykow, false, lista_pictureBoxow);
     }
 }