static public void wyprost(PictureBox głowne_postaci_pictureBox, Resuscytacja etap2) { if (!Resuscytacja.czy_trwa_resuscytacja) { return; } else { głowne_postaci_pictureBox.Image = global::RKO_2020.Properties.Resources.gotowy_do_ucisku; etap2.wcisniety_przycisk = false; } }
static public void ucisniecie(KeyEventArgs e, Timer timer_przybycia_medykow, Panel panel_koncowy_1, List <PictureBox> lista_pictureBoxow, Label Poziom_Zycia_label, Resuscytacja etap2, Label label1) { if (!Resuscytacja.czy_trwa_resuscytacja) { return; } else if (e.KeyValue == 32) { etap2.Aktualizacja_Zycia(label1, Poziom_Zycia_label, true); // metoda aktualizująca stan życia po kliknięciu przycisku //(za wczesnie -5% życia; idealnie w czas +5%) lista_pictureBoxow[0].Image = global::RKO_2020.Properties.Resources.ucisk; //Wyswietl uciskajacą faloske Wyswietl_Zycie(Poziom_Zycia_label); //Wyswietl poziom zycia koniec_gry(panel_koncowy_1, timer_przybycia_medykow, false, lista_pictureBoxow); } }