private string GetUserInformationFromBTK()
 {
     // Uzak Nesneyi oluştur.
     _btkObject = new BTKUserInformation();
     try
     {
         // Uzak nesneden bilgileri çek.
         userInfo = _btkObject.GetUserInformation();
         // Uzak nesnenin yüklendiğini işaretle.
         LoadRealObject = true;
         return userInfo;
     }
     catch
     {
         LoadRealObject = false;
         return "";
     }
 }
 private string GetUserInformationFromBTK()
 {
     // Uzak Nesneyi oluştur.
     _btkObject = new BTKUserInformation();
     try
     {
         // Uzak nesneden bilgileri çek.
         userInfo = _btkObject.GetUserInformation();
         // Uzak nesnenin yüklendiğini işaretle.
         LoadRealObject = true;
         return(userInfo);
     }
     catch
     {
         LoadRealObject = false;
         return("");
     }
 }