private string GetUserInformationFromBTK() { // Uzak Nesneyi oluştur. _btkObject = new BTKUserInformation(); try { // Uzak nesneden bilgileri çek. userInfo = _btkObject.GetUserInformation(); // Uzak nesnenin yüklendiğini işaretle. LoadRealObject = true; return userInfo; } catch { LoadRealObject = false; return ""; } }
private string GetUserInformationFromBTK() { // Uzak Nesneyi oluştur. _btkObject = new BTKUserInformation(); try { // Uzak nesneden bilgileri çek. userInfo = _btkObject.GetUserInformation(); // Uzak nesnenin yüklendiğini işaretle. LoadRealObject = true; return(userInfo); } catch { LoadRealObject = false; return(""); } }