//erzeugt einen dialog und liefert das ergebnis zurück private bool NeuesSpiel() { bool ergebnis = false; if (MessageBox.Show("Neues Spiel starten?", "Neues Spiel", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.Yes) { //die Spielzeit neue setzen aktueleSpielzeit = 120; //alles neue Zeichnen zeichneSpielfeld(); NeuerBall(); ZeichneZeit(Convert.ToString(aktueleSpielzeit)); spielpunkten.LoeschePunkte(); ZeichnePunkte("0"); pauseToolStripMenuItem.Enabled = true; ergebnis = true; } return(ergebnis); }
internal bool NeuesSpiel() { bool ergebnis = false; if (MessageBox.Show("Neues Spiel starten?", "Neues Spiel", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.Yes) { //die Spielzeit neu setzen aktuelleSpielzeit = 120; spielpunkte.LoeschePunkte(); ZeichnePunkte("0"); //alles neu zeichnen ZeichneSpielfeld(); NeuerBall(); ZeichneZeit(Convert.ToString(aktuelleSpielzeit)); ergebnis = true; pauseToolStripMenuItem.Enabled = true; //Einstellungen deaktivieren schwierigkeitsgradToolStripMenuItem.Enabled = false; spielfeldToolStripMenuItem.Enabled = false; ergebnis = true; } return(ergebnis); }
bool neuseSpiel() { bool ergebnis = false; if (MessageBox.Show("Neues Spiel starten?", "New Game", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.Yes) { competitionToolStripMenuItem.Enabled = false; einstellungenToolStripMenuItem.Enabled = false; aktuelleSpielzeit = spielzeit; zeichneSpielfeld(); neuerBall(); zeichneZeit(Convert.ToString(aktuelleSpielzeit)); spielpunkte.LoeschePunkte(); zeichnePunkte("0"); ergebnis = true; pauseToolStripMenuItem.Enabled = true; } else { ergebnis = false; } return(ergebnis); }