//die bestenliste private void bestenListeToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { //zur unterscheidung zwiechen einem laufendem und einem nicht gestarteten spiel bool weiter = false; if (spielPause == false) { pauseToolStripMenuItem_Click(sender, e); weiter = true; } //ball und schläger verstecken ball.Hide(); schlaeger.Hide(); //die Liste ausgeben spielpunkten.ListeAusgabe(zeichenflaesche, spielfeldGroesse); //funf sekunden warten System.Threading.Thread.Sleep(5000); //die zeichenfläsche löschen zeichenflaesche.Clear(spielfeld.BackColor); //ball und schläger wieder anzeigen ball.Show(); schlaeger.Show(); //das spiel wieder fortsetzen, wenn wir es angehalten haben if (weiter == true) { pauseToolStripMenuItem_Click(sender, e); } }