static void Main(string[] args) { PacMan PacMan = new PacMan(5000, 3, 0); while (PacMan.Lives > 0) { PacMan.Pellet(11); PacMan.InvincibleGhost(); PacMan.CheckScore(); PacMan.Melon(); PacMan.CheckScore(); PacMan.Galaxian(); PacMan.CheckScore(); PacMan.VulnerableGhost(); PacMan.CheckScore(); PacMan.VulnerableGhost2(); PacMan.CheckScore(); PacMan.Pellet(10); PacMan.Bell(); PacMan.CheckScore(); PacMan.Cherry(); PacMan.CheckScore(); PacMan.Strawberry(); PacMan.CheckScore(); PacMan.InvincibleGhost(); PacMan.CheckScore(); PacMan.Pellet(40); PacMan.Orange(); PacMan.CheckScore(); PacMan.Apple(); PacMan.CheckScore(); PacMan.InvincibleGhost(); PacMan.CheckScore(); PacMan.VulnerableGhost(); PacMan.CheckScore(); PacMan.Key(); PacMan.CheckScore(); PacMan.InvincibleGhost(); PacMan.CheckScore(); PacMan.Pellet(5); PacMan.VulnerableGhost(); PacMan.CheckScore(); PacMan.InvincibleGhost(); PacMan.CheckScore(); PacMan.EndGame(); PacMan.EndGame(); } Console.WriteLine("YOU ARE DEAD!"); PacMan.EndGame(); Console.ReadLine(); }