private void detach_Zawodnik(Zawodnik entity)
 {
     this.SendPropertyChanging();
     entity.Trener = null;
 }
 private void attach_Zawodnik(Zawodnik entity)
 {
     this.SendPropertyChanging();
     entity.Trener = this;
 }
 partial void UpdateZawodnik(Zawodnik instance);
 partial void DeleteZawodnik(Zawodnik instance);
 partial void InsertZawodnik(Zawodnik instance);