private void detach_Zawodnik(Zawodnik entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.Trener = null; }
private void attach_Zawodnik(Zawodnik entity) { this.SendPropertyChanging(); entity.Trener = this; }
partial void UpdateZawodnik(Zawodnik instance);
partial void DeleteZawodnik(Zawodnik instance);
partial void InsertZawodnik(Zawodnik instance);