示例#1
0
        public void SetWrapModeT(RenderContext renderContext, TextureWrapMode wrapModeT)
        {
            if (_wrapModeT != wrapModeT)
            {
                GLHelper.TextureParameter(renderContext,
                                          TextureTarget.Texture2D,
                                          this,
                                          TextureParameterName.TextureWrapT,
                                          (int)wrapModeT);

                _wrapModeT = wrapModeT;
            }
        }
示例#2
0
        public void SetWrapModeS(RenderContext renderContext, TextureWrapMode wrapModeS)
        {
            if (_wrapModeS != wrapModeS)
            {
                GLHelper.TextureParameter(renderContext,
                                          TextureTarget.Texture2D,
                                          this,
                                          TextureParameterName.TextureWrapS,
                                          (int)wrapModeS);

                _wrapModeS = wrapModeS;
            }
        }