static StrideShaderTokenProvider() { map = new EnumMap <ShaderToken>(); map.Load("StrideShaderKeywords.map"); }
static UNITYShaderTokenProvider() { map = new EnumMap <ShaderToken>(); map.Load("UNITYKeywords.map"); }
static ParadoxShaderTokenProvider() { map = new EnumMap <ShaderToken>(); map.Load("ParadoxShaderKeywords.map"); }
static GLSLShaderTokenProvider() { map = new EnumMap <ShaderToken>(); map.Load("GLSLKeywords.map"); }
static XenkoShaderTokenProvider() { map = new EnumMap <ShaderToken>(); map.Load("XenkoShaderKeywords.map"); }