static StrideShaderTokenProvider()
 {
     map = new EnumMap <ShaderToken>();
     map.Load("StrideShaderKeywords.map");
 }
 static UNITYShaderTokenProvider()
 {
     map = new EnumMap <ShaderToken>();
     map.Load("UNITYKeywords.map");
 }
 static ParadoxShaderTokenProvider()
 {
     map = new EnumMap <ShaderToken>();
     map.Load("ParadoxShaderKeywords.map");
 }
 static GLSLShaderTokenProvider()
 {
     map = new EnumMap <ShaderToken>();
     map.Load("GLSLKeywords.map");
 }
 static XenkoShaderTokenProvider()
 {
     map = new EnumMap <ShaderToken>();
     map.Load("XenkoShaderKeywords.map");
 }