示例#1
0
        /// <summary>
        /// Конструктор приватный: экран загрузки следует активировать через статичесский метод загрузки Load.
        /// </summary>
        private LoadingScreen(ScreenManager screenManager, bool loadingIsSlow,
                              GameScreen[] screensToLoad)
        {
            this.loadingIsSlow = loadingIsSlow;
            this.screensToLoad = screensToLoad;

            TransitionOnTime = TimeSpan.FromSeconds(0.5);
        }
示例#2
0
 /// <summary>
 /// СОздаем новый ХУД объект используя ScreenManager
 /// </summary>
 public HudScreen(ScreenManager screenManager, Player player)
 {
     // проверяем параметр
     if (screenManager == null)
     {
         throw new ArgumentNullException("screenManager");
     }
     this.screenManager = screenManager;
 }
示例#3
0
        /// <summary>
        /// Активация экрана загруззки.
        /// </summary>
        public static void Load(ScreenManager screenManager, bool loadingIsSlow,
                                PlayerIndex? controllingPlayer,
                                params GameScreen[] screensToLoad)
        {
            //Даем команду текущим экранам исчезнуть.
            foreach (GameScreen screen in screenManager.GetScreens())
                screen.ExitScreen();

            //Создаем и активируем экран загрузки.
            LoadingScreen loadingScreen = new LoadingScreen(screenManager,
                                                            loadingIsSlow,
                                                            screensToLoad);

            screenManager.AddScreen(loadingScreen, controllingPlayer);
        }
示例#4
0
        /// <summary>
        /// �������� ����������� ����
        /// </summary>
        public ShooterGame()
        {
            Content.RootDirectory = "Content";

            graphics = new GraphicsDeviceManager(this);

            graphics.PreferredBackBufferWidth = BufferWidth;
            graphics.PreferredBackBufferHeight = BufferHeight;

            // �������� screen manager component.
            screenManager = new ScreenManager(this);

            Components.Add(screenManager);

            // ������������ ��������� ������.
            screenManager.AddScreen(new BackgroundScreen(), null);
            screenManager.AddScreen(new MainMenuScreen(), null);
        }