public void UpdateAssetCache() { SpriteAssetCache.GetOrCreateAssetCache <SpriteAssetCache>().UpdateAssetCache(); }
public void ClearAssetCache() { SpriteAssetCache.GetOrCreateAssetCache <SpriteAssetCache>().ClearAssetCache(); }
public void SaveAssets() { SpriteAssetCache.GetOrCreateAssetCache <SpriteAssetCache>().SaveAssets(); }