public void UpdateAssetCache()
 {
     SpriteAssetCache.GetOrCreateAssetCache <SpriteAssetCache>().UpdateAssetCache();
 }
 public void ClearAssetCache()
 {
     SpriteAssetCache.GetOrCreateAssetCache <SpriteAssetCache>().ClearAssetCache();
 }
 public void SaveAssets()
 {
     SpriteAssetCache.GetOrCreateAssetCache <SpriteAssetCache>().SaveAssets();
 }