示例#1
0
 public void Detach(PauseObserver o)
 {
     lock (GameData.IsPausedAccessObject)
     {
         observers.Remove(o);
     }
 }
示例#2
0
 public void Attach(PauseObserver o)
 {
     lock (GameData.IsPausedAccessObject)
     {
         observers.Add(o);
     }
 }