예제 #1
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 public void Detach(PauseObserver o)
 {
     lock (GameData.IsPausedAccessObject)
     {
         observers.Remove(o);
     }
 }
예제 #2
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 public void Attach(PauseObserver o)
 {
     lock (GameData.IsPausedAccessObject)
     {
         observers.Add(o);
     }
 }