public static void dbug_StartLayoutTrace(dbugVisualElementLayoutMsg m) { var debugVisualLay = dbugGetLayoutTracer(); if (debugVisualLay == null) { return; } //switch (dbugFlags & 0x3) //{ // case VISUAL_ELEMENT: // { // RenderElement v = (RenderElement)dbugInitObject; // debugVisualLay.WriteInfo(msg.msg); // debugVisualLay.WriteInfo("*** init visual : " + v.dbug_FullElementDescription()); // } break; // case LINE: // { // } break; // case LAYER: // { // VisualLayer layer = (VisualLayer)dbugInitObject; // debugVisualLay.WriteInfo(msg.msg); // debugVisualLay.WriteInfo("*** init layer (" + layer.dbug_layer_id + "):" + layer.ToString()); // } break; // default: // { // debugVisualLay.WriteInfo(msg.msg); // } break; //} }
public static void dbug_StartLayoutTrace(dbugVisualElementLayoutMsg m, int i) { //RootGraphic visualroot = RootGraphic.dbugCurrentGlobalVRoot; //if (visualroot == null || !visualroot.dbug_IsRecordLayoutTraceEnable) //{ // return; //} //debugVisualLay = visualroot.dbug_GetLastestVisualLayoutTracer(); //switch (dbugFlags & 0x3) //{ // case VISUAL_ELEMENT: // { // RenderElement v = (RenderElement)dbugInitObject; // debugVisualLay.WriteInfo(msg.msg); // debugVisualLay.WriteInfo("*** init visual : " + v.dbug_FullElementDescription()); // } break; // case LINE: // { // } break; // case LAYER: // { // VisualLayer layer = (VisualLayer)dbugInitObject; // debugVisualLay.WriteInfo(msg.msg); // debugVisualLay.WriteInfo("*** init layer (" + layer.dbug_layer_id + "):" + layer.ToString()); // } break; // default: // { // debugVisualLay.WriteInfo(msg.msg); // } break; //} }
public static void dbug_StartLayoutTrace(dbugVisualElementLayoutMsg m) { var debugVisualLay = dbugGetLayoutTracer(); if (debugVisualLay == null) return; //switch (dbugFlags & 0x3) //{ // case VISUAL_ELEMENT: // { // RenderElement v = (RenderElement)dbugInitObject; // debugVisualLay.WriteInfo(msg.msg); // debugVisualLay.WriteInfo("*** init visual : " + v.dbug_FullElementDescription()); // } break; // case LINE: // { // } break; // case LAYER: // { // VisualLayer layer = (VisualLayer)dbugInitObject; // debugVisualLay.WriteInfo(msg.msg); // debugVisualLay.WriteInfo("*** init layer (" + layer.dbug_layer_id + "):" + layer.ToString()); // } break; // default: // { // debugVisualLay.WriteInfo(msg.msg); // } break; //} }