示例#1
0
        public void House()
        {
            Console.Clear();
            Room_IEnvironment tempRoom_IEnvironment = new Room_IEnvironment();

            tempRoom_IEnvironment.EnvironmentProp = "ett hus,";
            tempRoom_IEnvironment.RoomProp        = "Det finns massa spännande saker i rummet.";
            tempRoom_IEnvironment.EnvironmentAppearence();
            Console.WriteLine("Leta runt1 eller gå tillbaka2");
            int input = int.Parse(Console.ReadLine());

            switch (input)
            {
            case 1:


                if (item.Contains("item") || item.Contains("sold"))
                {
                    Console.Clear();
                    Console.WriteLine("Du hittar inget andvändbart");
                    Console.ReadLine();
                    ChooseWhereToGo();
                }

                else

                {
                    Console.Clear();
                    Console.WriteLine("Du letar runt och hittar en viktig grej");
                    item = "item";
                    Console.ReadLine();

                    ChooseWhereToGo();
                }


                break;

            case 2: ChooseWhereToGo(); break;
            }
        }
示例#2
0
        public void Cave()
        {
            Console.Clear();
            Room_IEnvironment tempRoom_IEnvironment = new Room_IEnvironment();

            tempRoom_IEnvironment.EnvironmentProp = "en grotta,";
            tempRoom_IEnvironment.RoomProp        = "det är unken luft och du hör något som droppar.";
            tempRoom_IEnvironment.EnvironmentAppearence();
            if (lantern.Contains("no"))
            {
                Console.Clear();
                Console.WriteLine("Det är för mörkt, du ser ingenting");
                Console.ReadLine();

                Console.WriteLine("Du går tillbaka");
                Console.ReadLine();
                konwOfDarkness = "yes";
                ChooseWhereToGo();
            }

            if (lantern.Contains("yes"))

            {
                Console.Clear();
                Console.WriteLine("Du Tänder lyktan.");
                Console.ReadLine();
                Console.WriteLine("Du letar runt i grottan.");
                Console.ReadLine();
                Console.WriteLine("Du hittar en nyckel.");
                key = "yes";
                Console.ReadLine();
                Console.WriteLine("Du går tillbaka");

                ChooseWhereToGo();
            }
        }