private static void MTimer_Tick(object sender, EventArgs e) { try { if (_comm != null && _comm.IsOpen) { mTimeOutInterval += mTimer.Interval; if (mTimeOutInterval > 10000) { IsUnConnected = true; LBErrorLog.InsertErrorLog("地磅读数异常,需要重新初始化并启动串口!"); //如果地磅10s后还没有反应,则重新打开串口 InitSerialPort(); mTimeOutInterval = 0; } } //如果超过两秒都未接收到数据,说明地磅已断电 if (DateTime.Now.Subtract(mPreReceiveDataTime).TotalSeconds > 2) { WeightValue = 0; IsSteady = false; } } catch (Exception ex) { LBErrorLog.InsertErrorLog("MTimer_Tick异常:" + ex.Message); } }
private static void InitSerialPort() { if (_comm != null && _comm.IsOpen) { try { LBErrorLog.InsertErrorLog("异常重启COM:DiscardInBuffer"); _comm.DiscardInBuffer(); //LBErrorLog.InsertErrorLog("异常重启COM:Dispose"); //_comm.Dispose(); LBErrorLog.InsertErrorLog("异常重启COM:Close"); _comm.Close(); LBErrorLog.InsertErrorLog("异常重启COM:Close结束"); } catch (Exception ex) { LBErrorLog.InsertErrorLog("异常重启COM发生错误!" + ex.Message); //InitSerialPort(); } } _comm = new SerialPort(); _comm.DataReceived += _comm_DataReceived; if (!_comm.IsOpen) { GetSerialInfo(out _SerialName, out _DeviceBoTeLv, out _DeviceZhenChuLiFangShi, out _DeviceShuJuWei, out _DeviceZhenQiShiBiaoShi, out _WeightDeviceType); if (_SerialName != "") { //lstBytes = new List<byte[]>(); //关闭时点击,则设置好端口,波特率后打开 _comm.PortName = _SerialName; _comm.BaudRate = _DeviceBoTeLv; try { //LBErrorLog.InsertErrorLog("启动COM:Dispose"); //_comm.Dispose(); LBErrorLog.InsertErrorLog("启动COM:Close"); _comm.Close(); LBErrorLog.InsertErrorLog("启动COM:Open"); _comm.Open(); LBErrorLog.InsertErrorLog("启动COM:Open结束"); } catch (Exception ex) { LBErrorLog.InsertErrorLog("_comm初始化异常!" + ex.Message); //InitSerialPort(); } } } }
//旧逻辑 //private static void _comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) //{ // try // { // //Listening = true;//设置标记,说明我已经开始处理数据,一会儿要使用系统UI的。 // if (!_comm.IsOpen) // return; // int n = _comm.BytesToRead;//先记录下来,避免某种原因,人为的原因,操作几次之间时间长,缓存不一致 // byte[] buf = new byte[n];//声明一个临时数组存储当前来的串口数据 // received_count += n;//增加接收计数 // _comm.Read(buf, 0, n);//读取缓冲数据 // lstBytes.Add(buf); // //SetData(buf); // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // //<协议解析> // bool data_1_catched = false;//缓存记录数据是否捕获到 // //1.缓存数据 // buffer.AddRange(buf); // //2.完整性判断 // while (buffer.Count >= 2)//至少要包含头(2字节)+长度(1字节)+校验(1字节) // { // //请不要担心使用>=,因为>=已经和>,<,=一样,是独立操作符,并不是解析成>和=2个符号 // //2.1 查找数据头 // if (buffer[0] == 43) // { // if (buffer.Count >= 10) // { // //2.2 探测缓存数据是否有一条数据的字节,如果不够,就不用费劲的做其他验证了 // //前面已经限定了剩余长度>=4,那我们这里一定能访问到buffer[2]这个长度 // int len = 8;//数据长度 // //数据完整判断第一步,长度是否足够 // //len是数据段长度,4个字节是while行注释的3部分长度 // if (buffer.Count < len + 2) break;//数据不够的时候什么都不做 // //这里确保数据长度足够,数据头标志找到,我们开始计算校验 // //2.3 校验数据,确认数据正确 // //异或校验,逐个字节异或得到校验码 // /*byte checksum = 0; // for (int i = 0; i < len + 3; i++)//len+3表示校验之前的位置 // { // checksum ^= buffer[i]; // } // if (checksum != buffer[len + 3]) //如果数据校验失败,丢弃这一包数据 // { // buffer.RemoveRange(0, len + 4);//从缓存中删除错误数据 // continue;//继续下一次循环 // }*/ // //至此,已经被找到了一条完整数据。我们将数据直接分析,或是缓存起来一起分析 // //我们这里采用的办法是缓存一次,好处就是如果你某种原因,数据堆积在缓存buffer中 // //已经很多了,那你需要循环的找到最后一组,只分析最新数据,过往数据你已经处理不及时 // //了,就不要浪费更多时间了,这也是考虑到系统负载能够降低。 // buffer.CopyTo(0, binary_data_1, 0, len + 2);//复制一条完整数据到具体的数据缓存 // data_1_catched = true; // buffer.RemoveRange(0, len + 2);//正确分析一条数据,从缓存中移除数据。 // //分析数据 // if (data_1_catched) // { // //我们的数据都是定好格式的,所以当我们找到分析出的数据1,就知道固定位置一定是这些数据,我们只要显示就可以了 // string data = binary_data_1[1].ToString("X2") + binary_data_1[2].ToString("X2") + binary_data_1[3].ToString("X2") + binary_data_1[4].ToString("X2") + // binary_data_1[5].ToString("X2") + binary_data_1[6].ToString("X2") + // binary_data_1[7].ToString("X2") + binary_data_1[8].ToString("X2"); // string m = HexToString(data, System.Text.Encoding.GetEncoding("gbk")); // //更新界面 // string strValue = m.Substring(0, 6); // int.TryParse(strValue, out WeightValue); // buffer.Clear(); // //this.Invoke((EventHandler)(delegate { this.lblWeight.Text = Convert.ToInt32(strValue).ToString(); })); // } // } // break; // } // else if(buffer[0] != 43) // { // //这里是很重要的,如果数据开始不是头,则删除数据 // buffer.RemoveAt(0); // } // } // } // catch (Exception ex) // { // //LB.WinFunction.LBCommonHelper.DealWithErrorMessage(ex); // } //} private static void _comm_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { IsUnConnected = false; mTimeOutInterval = 0; //if (Closing) return;//如果正在关闭,忽略操作,直接返回,尽快的完成串口监听线程的一次循环 try { Listening = true; int n = _comm.BytesToRead; //先记录下来,避免某种原因,人为的原因,操作几次之间时间长,缓存不一致 byte[] buf = new byte[n]; //声明一个临时数组存储当前来的串口数据 //received_count += n;//增加接收计数 _comm.Read(buf, 0, n); //读取缓冲数据 //解析> bool data_1_catched = false;//缓存记录数据是否捕获到 //缓存数据 buffer.AddRange(buf); //完整性判断 string strNumData = ""; #region -- 柯力 -- if (_WeightDeviceType == 0 || _WeightDeviceType == 1) { while (buffer.Count >= 12) { if (buffer[0].ToString("X2") == "02" && buffer[11].ToString("X2") == "03") { //异或校验,逐个字节异或得到校验码 byte checksum = 0; for (int i = 1; i < 9; i++) { checksum ^= buffer[i]; } //String ch = ((checksum >> 4) & 0x0F).ToString("X"); //高; //String cl = (checksum & 0x0F).ToString("X"); //低; String verify = checksum.ToString("X2"); String verify1 = Encoding.ASCII.GetString(new byte[] { buffer[9], buffer[10] }); if (verify != verify1) { buffer.RemoveRange(0, 12); continue; } buffer.CopyTo(0, binary_data_1, 0, 12); //复制一条完整数据到具体的数据缓存 data_1_catched = true; buffer.RemoveRange(0, 12); //正确分析一条数据,从缓存中移除数据。 } else { //这里是很重要的,如果数据开始不是头,则删除数据 buffer.RemoveAt(0); } } //分析数据 if (data_1_catched) { string data = (Convert.ToInt32(binary_data_1[2].ToString("X2")) - 30) + "" + (Convert.ToInt32(binary_data_1[3].ToString("X2")) - 30) + "" + (Convert.ToInt32(binary_data_1[4].ToString("X2")) - 30) + "" + (Convert.ToInt32(binary_data_1[5].ToString("X2")) - 30) + "" + (Convert.ToInt32(binary_data_1[6].ToString("X2")) - 30) + "" + (Convert.ToInt32(binary_data_1[7].ToString("X2")) - 30) + ""; //WriteLog(data); string strData = ""; int.TryParse(data, out WeightValue); if (WeightValue == PreWeightValue) { WeightCount++; } else { WeightCount = 0; PreWeightValue = WeightValue; } if (WeightCount > 3) { IsSteady = true; } else { IsSteady = false; } } } #endregion #region -- 衡天 -- if (_WeightDeviceType == 2) { while (buffer.Count >= 10) { if (buffer[0].ToString("X2") == "FF") { string Num2 = buffer[2].ToString("X2"); string Num3 = buffer[3].ToString("X2"); string Num4 = buffer[4].ToString("X2"); int iNum2; int iNum3; int iNum4; if (int.TryParse(Num2, out iNum2) && int.TryParse(Num3, out iNum3) && int.TryParse(Num4, out iNum4)) { strNumData = Num4 + Num3 + Num2; data_1_catched = true; buffer.Clear(); break; } } else { //这里是很重要的,如果数据开始不是头,则删除数据 buffer.RemoveAt(0); } } //分析数据 if (data_1_catched) { string data = strNumData; string strData = ""; int.TryParse(data, out WeightValue); if (WeightValue == PreWeightValue) { WeightCount++; } else { WeightCount = 0; PreWeightValue = WeightValue; } if (WeightCount > 3) { IsSteady = true; } else { IsSteady = false; } } } #endregion -- 衡天 -- } catch (Exception ex) { LBErrorLog.InsertErrorLog("_comm_DataReceived:" + ex.Message); } finally { Listening = false;//我用完了,ui可以关闭串口了。 mPreReceiveDataTime = DateTime.Now; } }