示例#1
0
 public static XMLDialogsDataAnalysisMgr GetInstance()
 {
     if (_Instance == null)
     {
         _Instance = new GameObject("_XMLD").AddComponent <XMLDialogsDataAnalysisMgr>();
     }
     return(_Instance);
 }
 /// <summary>
 /// 得到本类实例
 /// </summary>
 /// <returns></returns>
 public static XMLDialogsDataAnalysisMgr GerInstance()
 {
     //
     if (_Instance == null)
     {
         //_Instance = new XMLDialogsDataAnalysisMgr();
         //创建一个游戏对象把这个脚本挂在游戏对象上(因为我们这是个脚本所以必须挂在UNITY里面使用)自己脚本自己挂在自己创建的脚本上
         _Instance = new GameObject("_XMLDialogsDataAnalysisMgr").AddComponent <XMLDialogsDataAnalysisMgr>();
     }
     return(_Instance);
 }
示例#3
0
        private List <DialogDataFormat> xmlList = new List <DialogDataFormat>();   // 整个xml对话信息集

        #endregion



        public DialogDataMgr()
        {
            xmlList = XMLDialogsDataAnalysisMgr.GerInstance().GetAllxmlDataArray();
        }