示例#1
0
    void LuoPutki(double x, double y)
    {
        double ht = Screen.Height;

        PyO putki = new PyO(10, ht);

        // Painovoima ei vaikuta
        putki.IgnoresPhysicsLogics = true;
        putki.CanRotate = false;
        // Ei törmäile maahan
        putki.CollisionIgnoreGroup = 1;

        putki.Position = new Vector(x, y);
        Add(putki);

        // Pistä putket tulemaan lintua kohti
        Vec movePos = new Vec(-ht, y);
        putki.MoveTo(movePos, 100);
    }