internal protected virtual void Walk(SplattedArgument /*!*/ node) { if (Enter(node)) { node.Argument.Walk(this); } Exit(node); }
public virtual bool Enter(SplattedArgument/*!*/ node) { return true; }
public virtual void Exit(SplattedArgument/*!*/ node) { }
public virtual void Exit(SplattedArgument /*!*/ node) { }
public virtual bool Enter(SplattedArgument /*!*/ node) { return(true); }