示例#1
0
        private AStar CreerAstarDepose(ArduinoBotIA robot, Zone Depose)
        {
            PositionElement PositionCentreZone = UtilsMath.CentreRectangle(Depose.position);
            AStar           AS = new AStar(PositionCentreZone, robot.Position, _ZoneTravail);

            // Ajout des autres cubes en obstacles
            foreach (Objectif o in _Cubes)
            {
                if (o.Robot != null)
                {
                    AS.AddObstacle(o.position);
                }
            }

            // Ajout des Zones en Obstacles
            foreach (Zone o in _ZonesDepose)
            {
                if (o.id != Depose.id)
                {
                    AS.AddObstacle(UtilsMath.CentreRectangle(o.position));
                }
            }

            return(AS);
        }
示例#2
0
        // Verifie si un robot est bien proche du tracé qu'il doit effectuer
        private bool checkProximiteTrace(byte idRobot)
        {
            // On a bien un robot avec ce numéro
            if (_ListArduino.Exists(ArduinoBotIA.ById(idRobot)))
            {
                ArduinoBotIA Robot = _ListArduino.Find(ArduinoBotIA.ById(idRobot));

                // Le robot a bien un tracé définit
                if (Robot.Trace != null)
                {
                    Track  tr          = Robot.Trace;
                    double minDistance = -1;
                    for (int i = 0; i < tr.Positions.Count - 1; i++)
                    {
                        // Trouve la distance la plus petite entre la position actuelle et les traits du tracé
                        double tmp = UtilsMath.FindDistanceToSegment(Robot.Position, tr.Positions[i], tr.Positions[i + 1]);
                        if (minDistance == -1 || minDistance > tmp)
                        {
                            minDistance = tmp;
                        }
                    }
                    if (minDistance >= _DistanceMaximumRecal)
                    {
                        Logger.GlobalLogger.info("Robot trop éloigné de son tracé, Recalcul de l'itinéraire ");
                        return(true);
                    }
                }
            }
            return(false);
        }
示例#3
0
        // Verifie si le robot est proche d'un point de l'itinéraire pour changer passer a la suite
        private bool checkSuiteItineraire(byte idRobot, out PositionElement NearestPositionTroncon)
        {
            NearestPositionTroncon = new PositionElement();

            // On a bien un robot avec ce numéro
            if (_ListArduino.Exists(ArduinoBotIA.ById(idRobot)))
            {
                ArduinoBotIA Robot = _ListArduino.Find(ArduinoBotIA.ById(idRobot));
                // Le robot a bien un tracé définit
                if (Robot.Trace != null)
                {
                    Track tr = Robot.Trace;
                    for (int i = tr.Positions.Count - 1; i >= 0; i--) // On parcours le tracé depuis la fin pour trouver le plus proche de lobjectif
                    {
                        // On est assez proche du point, on passe à la suite
                        if (UtilsMath.DistanceEuclidienne(tr.Positions[i], Robot.Position) < _RadiusNextItineraire)
                        {
                            NearestPositionTroncon = tr.Positions[i];
                            return(true);
                        }
                    }
                }
            }
            return(false);
        }
示例#4
0
        // Calcul de l'objectif en fonction de l'etat du robot
        public Track CalculerObjectif(ArduinoBotIA robot)
        {
            Logger.GlobalLogger.debug("Creation d'une trajectoire pour le robot " + robot.ID + " etat Saisie : " + robot.Saisie, 2);;
            if (robot.Saisie) // Si le robot a saisi un cube  , retour a la base
            {
                if (robot.Cube != null)
                {
                    Zone o = _ZonesDepose.Find(Zone.ById(robot.Cube.idZone));
                    //Track t = CreerAstarDepose(robot, o).CalculerTrajectoire();

                    Track t = new Track();
                    t.ajouterPoint(robot.Position);
                    t.ajouterPoint(UtilsMath.CentreRectangle(o.position));

                    robot.SetZoneDepose(o);
                    robot.SetTrace(t);
                    return(t);
                }
                else
                {
                    return(null);
                }
            }
            else
            {
                Objectif o;
                if (robot.Cube != null) // On a deja un objectif
                {
                    o = robot.Cube;
                }
                else // Trouver un objectif
                {
                    o = findObjectifNear(robot.Position);
                }

                //Track t = CreerAstarCube(robot, o).CalculerTrajectoire();

                Track t = new Track();
                t.ajouterPoint(robot.Position);
                t.ajouterPoint(o.position);

                robot.SetObjectif(o);
                o.Robot = robot;
                robot.SetTrace(t);
                return(t);
            }
        }
示例#5
0
        void _AutomateComm_OnNewTrameArduinoReceived(object sender, NewTrameArduinoReceveidEventArgs e)
        {
            byte IDRobot = e.Source.id;

            ArduinoBotIA Rob;

            if (_ListArduino.Exists(ArduinoBotIA.ById(IDRobot)))
            {
                Rob = _ListArduino.Find(ArduinoBotIA.ById(IDRobot));
            }
            else
            {
                Rob = new ArduinoBotIA(IDRobot);
                _ListArduino.Add(Rob);
            }
            switch (e.Message.headerMess)
            {
            case (byte)EMBtoPCmessHeads.ASK_CONN:
                // Rien de spécial sur la demande de connexion
                break;

            case (byte)EMBtoPCmessHeads.AUTO_MODE_OFF:
                // Fin de mode auto / le robot doit avoir pris le cube
                if (Rob.LastAction == ActionRobot.ROBOT_AUTONOME)
                {
                    Rob.LastAction = ActionRobot.ROBOT_ARRET;
                    Rob.Saisie     = true;
                    Rob.SetTrace(null);
                    // Une fois le cube saisie
                }
                else
                {
                    Logger.GlobalLogger.error("Fin de mode autnome qui n'as pas été lancé par le serveur !" + Rob.ID);
                }
                break;

            case (byte)EMBtoPCmessHeads.RESP_SENSOR:
                Logger.GlobalLogger.info("Réponse de capteur ? : : " + e.Message.ToString());
                break;

            default:
                Logger.GlobalLogger.error("Message reçu qui ne devrais pas être remonter dans L'IA : " + e.Message.ToString());
                break;
            }
            tickIA();
        }
示例#6
0
        // Retourne la différence entre l'orientation du robot et l'axe du tracé (premier et second point)
        private double diffOrientation(ArduinoBotIA robot, Track tr)
        {
            if (tr.Positions.Count < 2)
            {
                return(0);
            }

            double angleTrace = 0;
            /* Vecteur de comparaison */
            PointF A = new PointF(0, 10);
            PointF B = new PointF(0, 0);

            /* Vecteur de mouvement */
            PointF Start = new PointF(tr.Positions[0].X, tr.Positions[0].Y);
            PointF Stop  = new PointF(tr.Positions[1].X, tr.Positions[1].Y);

            angleTrace = UtilsMath.TrueAngleBetweenVectors(A, B, Start, Stop);

            Logger.GlobalLogger.debug("Angle déplacement :" + angleTrace + "robot.Angle :" + robot.Angle);
            return(UtilsMath.diffAngle(angleTrace, robot.Angle));
        }
示例#7
0
 // Proximité de l'objectif ou de la zone
 private bool checkProximiteObjectif(ArduinoBotIA Robot)
 {
     if (Robot.Saisie) // le robot à un cube de saisie
     {
         Zone Depose = Robot.DeposeZone;
         if (UtilsMath.DistanceEuclidienne(Robot.Position, UtilsMath.CentreRectangle(Depose.position)) < _seuilProximiteObjectif)
         {
             Logger.GlobalLogger.info("Robot proche de la zone de dépose ! id : " + Robot.ID);
             return(true);
         }
     }
     else
     {
         Objectif Cube = Robot.Cube;
         if (UtilsMath.DistanceEuclidienne(Robot.Position, Cube.position) < _seuilProximiteObjectif)
         {
             Logger.GlobalLogger.info("Robot proche du cube ! id : " + Robot.ID);
             return(true);
         }
     }
     return(false);
 }
示例#8
0
 public void UpdatePositionRobots(List <PositionRobot> Positions)
 {
     _bInfosPosition = true;
     // Mettre a jour la liste des robots avec les infos en provenance de l'image
     foreach (PositionRobot p in Positions)
     {
         ArduinoBotIA Robot = _ListArduino.Find(ArduinoBotIA.ById((byte)p.Identifiant));
         if (Robot != null)
         {
             int index = _ListArduino.IndexOf(Robot);
             if (p.Position.X == -1 || p.Position.Y == -1)
             {
                 _ListArduino.RemoveAt(index);
             }
             else
             {
                 ArduinoBotIA Robot2 = _ListArduino[index];
                 Robot2.Position     = p.Position;
                 Robot2.Angle        = p.Angle;
                 _ListArduino[index] = Robot2;
             }
         }
         else
         {
             if (p.Position.X != -1 && p.Position.Y != -1)
             {
                 ArduinoBotIA Robot2 = new ArduinoBotIA((byte)p.Identifiant);
                 Robot2.Position = p.Position;
                 Robot2.Angle    = p.Angle;
                 _ListArduino.Add(Robot2);
             }
         }
     }
     // Declencher un tick de l'IA
     tickIA();
 }
示例#9
0
        private void tickIA()                                                         // Fonction principale
        {
            if (_bInfosPosition && _bInfosCubes && _bInfosZone && _bInfosZoneTravail) // On a recus tout le necessaire depuis l'image
            {
                // foreach (ArduinoBotIA Robot in _ListArduino)
                for (int indexRobot = 0; indexRobot < _ListArduino.Count; indexRobot++)
                {
                    ArduinoBotIA   Robot     = _ListArduino[indexRobot];
                    ArduinoBotComm RobotComm = _ArduinoManager.getArduinoBotById(Robot.ID);

                    if (RobotComm != null && RobotComm.Connected) // Le robot est déja connecté
                    {
                        // Faire des verification et envoi des messages
                        if (Robot.PositionValide) // On a bien une position valide
                        {
                            if (Robot.LastAction == ActionRobot.ROBOT_AUTONOME)
                            {
                                continue;                                                                     // Le robot est en mode autonome (on devrais verifier si il ne séloigne pas de l'objectif )
                            }
                            if (Robot.Trace != null)                                                          // On a un tracé attribué au robot
                            {
                                if (!Robot.Saisie && !_TrackMaker.Cubes.Exists(Objectif.ById(Robot.Cube.id))) // Le cube n'existe plus ( téléportation), et on ne l'as pas saisis
                                {
                                    // Reinit pour recalcul de trajectoire
                                    Robot.SetZoneDepose(null);
                                    Robot.SetObjectif(null);
                                    Robot.SetTrace(null);
                                    Robot.Saisie = false;
                                }

                                if (checkProximiteObjectif(Robot)) // Proximité de l'objectif ?
                                {
                                    Logger.GlobalLogger.debug("Proximité detectée ! ");
                                    if (Robot.Saisie) // On a un cube ? si oui on le dépose
                                    {
                                        MessageProtocol mess = MessageBuilder.createOpenClawMessage();
                                        _AutomateComm.PushSendMessageToArduino(mess, RobotComm);
                                        Robot.LastAction = ActionRobot.ROBOT_PINCE;

                                        Robot.SetZoneDepose(null);
                                        Robot.SetObjectif(null);
                                        Robot.SetTrace(null);
                                        Robot.Saisie = false;
                                    }
                                    else
                                    {
                                        // Passer en Autonome
                                        MessageProtocol mess = MessageBuilder.createModeAutoMessage();
                                        _AutomateComm.PushSendMessageToArduino(mess, RobotComm);
                                        Robot.LastAction = ActionRobot.ROBOT_AUTONOME;
                                    }
                                    Robot.LastActionTime = DateTime.Now;
                                }

                                else
                                {
                                    Logger.GlobalLogger.debug("Proximité non detectée ! ");
                                    PositionElement NearestPositionTroncon;
                                    if (checkSuiteItineraire(Robot.ID, out NearestPositionTroncon)) // On est proche du point de passage ?
                                    {
                                        Logger.GlobalLogger.debug("Point Suivant ");
                                        removeBeforePoint(Robot.Trace, NearestPositionTroncon); // On supprime les anciens points
                                    }



                                    if (!checkProximiteTrace(Robot.ID)) // On est proche du tracé ?
                                    {
                                        // Calcul de la différence d'orientation
                                        if (Math.Abs(diffOrientation(Robot, Robot.Trace)) > _differenceMaxOrientation) // Différence suppérieur de 15 degreé entre le robot et l'angle de la droite
                                        {
                                            Logger.GlobalLogger.debug("Orientation différente ");
                                            if (Robot.LastAction != ActionRobot.ROBOT_TOURNER || (DateTime.Now - Robot.LastActionTime) > TimeSpan.FromSeconds(5)) // On etait pas en train de tourner ou ça fait plus de 5 secondes
                                            {
                                                // Faire trouner le robot
                                                double angle = diffOrientation(Robot, Robot.Trace);

                                                if (angle < 0) // Si inférieur a 0° alors tourner a gauche
                                                {
                                                    MessageProtocol mess = MessageBuilder.createTurnMessage(true, (byte)Math.Abs(angle));
                                                    _AutomateComm.PushSendMessageToArduino(mess, RobotComm);
                                                }
                                                else // sinon touner a droite
                                                {
                                                    MessageProtocol mess = MessageBuilder.createTurnMessage(false, (byte)Math.Abs(angle));
                                                    _AutomateComm.PushSendMessageToArduino(mess, RobotComm);
                                                }
                                                Logger.GlobalLogger.info("Changement d'angle : " + angle);
                                                Robot.LastAction     = ActionRobot.ROBOT_TOURNER;
                                                Robot.LastActionTime = DateTime.Now;
                                            }
                                            // Tourner pour se placer dans le bon sens
                                        }
                                        else
                                        {
                                            // Si oui on continue a se deplacer
                                            foreach (ArduinoBotIA RobotProche in _ListArduino)                                                  // tester la presence d'autre robot a proximité
                                            {
                                                if (RobotProche.ID == Robot.ID)                                                                 // Soi meme
                                                {
                                                    continue;                                                                                   // suivant
                                                }
                                                if (UtilsMath.DistanceEuclidienne(Robot.Position, RobotProche.Position) < _seuilProximiteRobot) // On est trop proche d'un autre robot
                                                {
                                                    if (RobotProche.LastAction != ActionRobot.ROBOT_ARRET)                                      // L'autre robot n'est pas en arret
                                                    {
                                                        // nous arreter
                                                        MessageProtocol mess = MessageBuilder.createMoveMessage(true, (byte)0, (byte)0); // STOP
                                                        _AutomateComm.PushSendMessageToArduino(mess, RobotComm);
                                                        Robot.LastAction     = ActionRobot.ROBOT_ARRET;
                                                        Robot.LastActionTime = DateTime.Now;
                                                        break; // sortie de boucle
                                                    }
                                                }
                                            }
                                            if (Robot.LastAction != ActionRobot.ROBOT_DEPLACER || (DateTime.Now - Robot.LastActionTime) > TimeSpan.FromSeconds(5)) // On etait pas en train de se deplacer ou ça fait plus de 10 secondes
                                            {
                                                double distance = UtilsMath.DistanceEuclidienne(Robot.Position, Robot.Trace.Positions[1]);
                                                //Logger.GlobalLogger.debug("Distance : " + (byte)(distance / _ConversionUnit), 5);
                                                MessageProtocol mess = MessageBuilder.createMoveMessage(true, (byte)100, (byte)(distance / _ConversionUnit)); // Avancer a 50% de vitesse
                                                _AutomateComm.PushSendMessageToArduino(mess, RobotComm);

                                                Robot.LastAction     = ActionRobot.ROBOT_DEPLACER;
                                                Robot.LastActionTime = DateTime.Now;
                                            }
                                            else
                                            {
                                                // ne pas renvoyer d'ordre, le robot est en train de se déplacer
                                            }
                                        }
                                    }
                                    else
                                    {
                                        // Si non on recalcule
                                        _TrackMaker.CalculerObjectif(Robot);
                                    }
                                }
                            }
                            else
                            {
                                // Calcul d'un itineraire
                                _TrackMaker.CalculerObjectif(Robot);
                            }
                        }
                        else
                        {// Pas de position valide
                            // Envoyer un stop pour ne pas bouger
                            MessageProtocol mess = MessageBuilder.createMoveMessage(true, 0x00, 0x00);
                            _AutomateComm.PushSendMessageToArduino(mess, RobotComm);
                            Robot.LastAction     = ActionRobot.ROBOT_ARRET;
                            Robot.LastActionTime = DateTime.Now;
                        }
                    }
                }
            }
        }