示例#1
0
        public BoardViewModel()
        {
            // Khai báo bàn cờ có kích thước BOARD_SIZE + 2 để tạo vùng biên cho việc kiểm tra thắng thua và phát sinh nước đi cho máy
            BoardCells = new CellPlayer[BOARD_SIZE + 2, BOARD_SIZE + 2]; 

            EBoard = new EValueBoard(BOARD_SIZE);
            ActivePlayer = CellPlayer.Player1;
            isEndGame = false;
        }
示例#2
0
        public BoardViewModel()
        {
            // Khai báo bàn cờ có kích thước BOARD_SIZE + 2 để tạo vùng biên cho việc kiểm tra thắng thua và phát sinh nước đi cho máy
            BoardCells = new CellPlayer[BOARD_SIZE + 2, BOARD_SIZE + 2];

            EBoard       = new EValueBoard(BOARD_SIZE);
            ActivePlayer = CellPlayer.Player1;
            isEndGame    = false;
        }