示例#1
0
        //Opgeroepen bij start van spel --> timers starten, objecten initiëren
        public void ToolsStart()
        {
            _zaadjesTmr.Start();

            objGieter = new Gieter(_objCanvas);
            objZeisje = new Zeis(_objCanvas);
        }
示例#2
0
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();

            Level1     = new LevelElementen(objCanvas);
            objPlayer  = new Speler(objCanvas);
            objTools   = new Gereedschap(objCanvas);
            objplanten = new Plant(objCanvas);
            _zeis      = new Zeis(objCanvas);

            Level1.Achtergrond();
            objCanvas.Children.Add(objPlayer.Player);
            objTools.ToolsStart();

            _gameTmr          = new DispatcherTimer();
            _gameTmr.Interval = TimeSpan.FromSeconds(5000);
            _gameTmr.Tick    += GameStop;
            _gameTmr.Start();
        }