//Opgeroepen bij start van spel --> timers starten, objecten initiëren public void ToolsStart() { _zaadjesTmr.Start(); objGieter = new Gieter(_objCanvas); objZeisje = new Zeis(_objCanvas); }
public MainWindow() { InitializeComponent(); Level1 = new LevelElementen(objCanvas); objPlayer = new Speler(objCanvas); objTools = new Gereedschap(objCanvas); objplanten = new Plant(objCanvas); _zeis = new Zeis(objCanvas); Level1.Achtergrond(); objCanvas.Children.Add(objPlayer.Player); objTools.ToolsStart(); _gameTmr = new DispatcherTimer(); _gameTmr.Interval = TimeSpan.FromSeconds(5000); _gameTmr.Tick += GameStop; _gameTmr.Start(); }