public GDTextStyle AddStyle(GDTextStyle node) { SafeList(); p_list.Add(node); return(node); }
public void Remove(GDTextStyle node) { if (p_list == null) { return; } p_list.Remove(node); }
public GDTextStyle SetStyle(GDStyleKey prop, object value) { for (int i = 0; i < Count; i++) { if (p_list[i].Key == prop) { p_list[i].Value = value; return(p_list[i]); } } GDTextStyle ns = new GDTextStyle(); ns.Key = prop; ns.Value = value; return(AddStyle(ns)); }