/// <summary> /// 提供将提供的实体添加到数据库的方法 /// 默认使用框架的数据库连接 /// </summary> /// <param name="frameMappingType">所应用的映射类型</param> /// <returns>返回影响的行数</returns> public int Add(FrameMappingType frameMappingType) { return(FrameEntityBLL.Add(this, FrameWork.Core.DataCommon.DataBaseConnectionString, FrameWork.Core.DataCommon.FrameDataBaseType, frameMappingType)); }
/// <summary> /// 提供将提供的实体添加到数据库的方法 /// </summary> /// <param name="connectionString">自定应的连接字符串</param> /// <param name="dataBaseType">自定应数据库类型</param> /// <param name="frameMappingType">所应用的映射类型</param> /// <returns>返回影响的行数</returns> public int Add(string connectionString, FrameData.DataBaseType dataBaseType, FrameMappingType frameMappingType) { return(FrameEntityBLL.Add(this, connectionString, dataBaseType, frameMappingType)); }
/// <summary> /// 提供将提供的实体添加到数据库的方法 /// 默认使用框架的数据库连接 /// 默认使用按字段映射 /// </summary> /// <returns>返回影响的行数</returns> public int Add() { return(FrameEntityBLL.Add(this, FrameMappingType.Field)); }