/// <summary> /// 提供修改传入实体的方法 /// 条件为主键相同,该实体必须有且仅有一个字段被特性 [PrimaryKeyAttribute] 标识为主键 /// 默认使用框架的数据库连接 /// </summary> /// <param name="frameMappingType">自定义的 映射方式</param> /// <returns>返回影响的 行数</returns> public int Update(FrameMappingType frameMappingType) { return(FrameEntityBLL.Update(this, FrameWork.Core.DataCommon.DataBaseConnectionString, FrameWork.Core.DataCommon.FrameDataBaseType, frameMappingType)); }
/// <summary> /// 提供修改传入实体的方法 /// 条件为主键相同,该实体必须有且仅有一个字段被特性 [PrimaryKeyAttribute] 标识为主键 /// 默认按字段映射 /// </summary> /// <param name="connectionString">自定应的连接字符串</param> /// <param name="dataBaseType">自定应数据库类型</param> /// <returns>返回影响的行数</returns> public int Update(string connectionString, FrameData.DataBaseType dataBaseType) { return(FrameEntityBLL.Update(this, connectionString, dataBaseType, FrameMappingType.Field)); }
/// <summary> /// 提供修改该实体的方法 /// 条件为主键相同,该实体必须有且仅有一个字段被特性 [PrimaryKeyAttribute] 标识为主键 /// 默认使用框架的数据库连接 /// 默认使用按字段映射 /// </summary> /// <returns>返回影响的行数</returns> public int Update() { return(FrameEntityBLL.Update(this, FrameMappingType.Field)); }
/// <summary> /// 提供将提供的实体添加到数据库的方法 /// </summary> /// <param name="connectionString">自定应的连接字符串</param> /// <param name="dataBaseType">自定应数据库类型</param> /// <param name="frameMappingType">所应用的映射类型</param> /// <returns>返回影响的行数</returns> public int Add(string connectionString, FrameData.DataBaseType dataBaseType, FrameMappingType frameMappingType) { return(FrameEntityBLL.Add(this, connectionString, dataBaseType, frameMappingType)); }
/// <summary> /// 提供将提供的实体添加到数据库的方法 /// 默认使用框架的数据库连接 /// 默认使用按字段映射 /// </summary> /// <returns>返回影响的行数</returns> public int Add() { return(FrameEntityBLL.Add(this, FrameMappingType.Field)); }
/// <summary> /// 提供删除传入实体的方法 /// 条件为主键相同,该实体必须有且仅有一个字段被特性 [PrimaryKeyAttribute] 标识为主键 /// </summary> /// <param name="connectionString">自定义的 连接字符串</param> /// <param name="dataBaseType">自定义 数据库类型</param> /// <returns>返回影响的 行数</returns> public int Delete(string connectionString, FrameData.DataBaseType dataBaseType) { return(FrameEntityBLL.Delete(this, connectionString, dataBaseType)); }
/// <summary> /// 提供删除传入实体的方法 /// 条件为主键相同,该实体必须有且仅有一个字段被特性 [PrimaryKeyAttribute] 标识为主键 /// 默认使用框架的数据库连接 /// </summary> /// <returns>返回影响的 行数</returns> public int Delete() { return(FrameEntityBLL.Delete(this, FrameWork.Core.DataCommon.DataBaseConnectionString, FrameWork.Core.DataCommon.FrameDataBaseType)); }