public static void ToggleOuvert(Attraction a) //Changement d'une variable donnée
 {
     a.ouvert = !a.ouvert;
 }
 public static void ChangerTypeDeBesoin(Attraction a, string typeDeBesoin) //Changement d'une variable donnée
 {
     a.typeDeBesoin = typeDeBesoin;
 }
 public static void ChangerNatureMaintenance(Attraction a, string natureMaintenance) //Changement d'une variable donnée
 {
     a.natureMaintenance = natureMaintenance;
 }
 public static void ToggleMaintenance(Attraction a) //Changement d'une variable donnée
 {
     a.maintenance = !a.maintenance;
 }
 public static void ChangerDureeMaintenance(Attraction a, TimeSpan duree) //Changement d'une variable donnée
 {
     a.dureeMaintenance = duree;
 }
 public static void ToggleBesoinSpecifique(Attraction a) //Changement d'une variable donnée
 {
     a.besoinSpecifique = !a.besoinSpecifique;
 }
 public static void ChangerAffectation(Monstre m, Attraction affectation) //Changement d'une variable donnée
 {
     m.affectation.Equipe.Remove(m);
     m.affectation = affectation;
     m.affectation.Equipe.Add(m);
 }