public static void ToggleOuvert(Attraction a) //Changement d'une variable donnée { a.ouvert = !a.ouvert; }
public static void ChangerTypeDeBesoin(Attraction a, string typeDeBesoin) //Changement d'une variable donnée { a.typeDeBesoin = typeDeBesoin; }
public static void ChangerNatureMaintenance(Attraction a, string natureMaintenance) //Changement d'une variable donnée { a.natureMaintenance = natureMaintenance; }
public static void ToggleMaintenance(Attraction a) //Changement d'une variable donnée { a.maintenance = !a.maintenance; }
public static void ChangerDureeMaintenance(Attraction a, TimeSpan duree) //Changement d'une variable donnée { a.dureeMaintenance = duree; }
public static void ToggleBesoinSpecifique(Attraction a) //Changement d'une variable donnée { a.besoinSpecifique = !a.besoinSpecifique; }
public static void ChangerAffectation(Monstre m, Attraction affectation) //Changement d'une variable donnée { m.affectation.Equipe.Remove(m); m.affectation = affectation; m.affectation.Equipe.Add(m); }