static void Main(string[] args) { string str = ""; Fase02.Clase01Basica c1 = new Clase01Basica(); // c1.var1 = 2; // c1.var2 = "Hola"; Fase02.Clase03Array c3 = new Clase03Array(); c3.var1 = new int[1]; for (int i = 0; i < 1; i++) { c3.var1[i] = i; } c3.var2 = new string[3]; for (int i = 0; i < 3; i++) { c3.var2[i] = "Número " + Convert.ToString(i); } /* c3.var3 = new int[1,2]; int cont = 0; for (int i = 0; i < 1; i++) { for (int j = 0; j < 2; j++) { c3.var3[i, j] = cont; cont++; } } c3.var4 = new int[1, 2, 3]; cont = 0; for (int i = 0; i < 1; i++) { for (int j = 0; j < 2; j++) { for (int k = 0; k < 3; k++) { c3.var4[i, j, k] = cont; cont++; } } } c3.var5 = new int[3][]; cont = 0; for (int i = 0; i < 3; i++) { int[] aux = new int[4]; for (int j = 0; j < 4; j++) { aux[j] = cont; cont++; } c3.var5[i] = aux; } */ Fase02.Clase04Struct c4 = new Clase04Struct(); c4.valor3.valor1 = 1; c4.valor3.valor2 = "hola"; Fase02.Clase06ClaseDerivada c6 = new Clase06ClaseDerivada(); c6.var1 = 1; c6.var2 = "hola"; c6.var3 = 2; /* Generador g1 = new Generador(c1.GetType()); dynamic serializador1 = g1.getSerializer(); if (serializador1 != null) { Type tipo = serializador1.GetType(); Console.WriteLine(tipo.FullName); serializador1.encode(c1, ref str); c1 = new Clase01Basica(); c1 = serializador1.decode(str, c1); Console.WriteLine("Variables normales:"); Console.WriteLine(c1.var1); Console.WriteLine(c1.var2); } else { Console.WriteLine("No se ha podido generar el serializador"); } Generador g6 = new Generador(c6.GetType()); dynamic serializador6 = g6.getSerializer(); if (serializador6 != null) { Type tipo6 = serializador6.GetType(); Console.WriteLine(tipo6.FullName); serializador6.encode(c6, ref str); c6 = new Clase06ClaseDerivada(); c6 = serializador6.decode(str, c6); Console.WriteLine("Variables heredadas:"); Console.WriteLine(c6.var1); Console.WriteLine(c6.var2); Console.WriteLine(c6.var3); } else { Console.WriteLine("No se ha podido generar el serializador"); } Generador g3 = new Generador(c3.GetType()); dynamic serializador3 = g3.getSerializer(); if (serializador3 != null) { Type tipo3 = serializador3.GetType(); Console.WriteLine(tipo3.FullName); serializador3.encode(c3, ref str); c3 = new Clase03Array(); c3 = serializador3.decode(str, c3); Console.WriteLine("Array var1:"); for (int i = 0; i < c3.var1.Length; i++) { Console.WriteLine(c3.var1[i]); } Console.WriteLine("Array var2:"); for (int i = 0; i < c3.var2.Length; i++) { Console.WriteLine(c3.var2[i]); } Console.WriteLine("Array var3:"); for (int i = 0; i < 1; i++) { for(int j = 0; j < 2; j++) { Console.Write(c3.var3[i, j]); } Console.WriteLine(); } Console.WriteLine("Array var4:"); for (int i = 0; i < 1; i++) { for (int j = 0; j < 2; j++) { for (int k = 0; k < 3; k++) { Console.WriteLine(c3.var4[i,j,k]); } Console.WriteLine(); } Console.WriteLine(); } Console.WriteLine("Array var5:"); for (int i = 0; i < 3; i++) { Console.WriteLine("Array del elemento " + i); for (int j = 0; j < 4; j++ ) { Console.WriteLine(c3.var5[i][j]); } Console.WriteLine(); } } else { Console.WriteLine("No se ha podido generar el serializador"); } */ Generador g4 = new Generador(c4.GetType()); dynamic serializador4 = g4.getSerializer(); if (serializador4 != null) { Type tipo4 = serializador4.GetType(); Console.WriteLine(tipo4.FullName); serializador4.encode(c4, ref str); c4 = new Clase04Struct(); c4 = serializador4.decode(str, c4); Console.WriteLine("Clase con estructura+:"); Console.WriteLine(c4.valor3.valor1); Console.WriteLine(c4.valor3.valor2); } else { Console.WriteLine("No se ha podido generar el serializador"); } Console.ReadKey(); }
public string benchmarkClase04Struct() { string linea1 = ""; string linea2 = ""; /* * 01. Clase Clase04Struct */ linea1 += "Clase04Struct (Encode);"; linea2 += "Clase04Struct (Decode);"; Console.WriteLine("============== Clase con estructura (Clase04Struct) ==============\r\n"); // Instanciando y rellenando campos Clase04Struct c = new Clase04Struct(); Clase04Struct cdecoded; c.valor3.valor1 = 1; c.valor3.valor2 = "2"; // - XMLSerializer #region XMLSerializer XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Clase04Struct)); TextWriter writer = new StreamWriter("fichero.txt"); watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { serializer.Serialize(writer, c); } watch.Stop(); writer.Close(); // Generamos el fichero de nuevo, con una única serialización writer = new StreamWriter("fichero.txt"); serializer.Serialize(writer, c); writer.Close(); Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con XMLSerializer: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; FileStream fs; watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { fs = new FileStream("fichero.txt", FileMode.Open); cdecoded = (Clase04Struct)serializer.Deserialize(fs); fs.Close(); } watch.Stop(); Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con XMLSerializer: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; #endregion // - BinaryFormatter #region BinaryFormatter Console.WriteLine("Serialización con BinaryFormatter"); // Construct a BinaryFormatter and use it to serialize the data to the stream. BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); try { long tiempoTotal = 0; for (int i = 0; i < veces; i++) { fs = new FileStream("BinaryFormatter.dat", FileMode.Create); watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo formatter.Serialize(fs, c); watch.Stop(); tiempoTotal += watch.ElapsedMilliseconds; fs.Close(); } Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con BinaryFormatter: " + tiempoTotal + " milisegundos"); linea1 += tiempoTotal + ";"; } catch (SerializationException e) { Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " + e.Message); throw; } fs = new FileStream("BinaryFormatter.dat", FileMode.Open); try { watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { cdecoded = (Clase04Struct)formatter.Deserialize(fs); fs.Close(); fs = new FileStream("BinaryFormatter.dat", FileMode.Open); } watch.Stop(); fs.Close(); Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con BinaryFormatter: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; } catch (SerializationException e) { Console.WriteLine("Failed to deserialize. Reason: " + e.Message); throw; } finally { fs.Close(); } #endregion // - SOAPFormatter #region SOAPFormatter Console.WriteLine("Serialización con SOAPFormatter"); FileStream fs3 = new FileStream("DataFile.soap", FileMode.Create); fs3.Close(); SoapFormatter soapFormatter = new SoapFormatter(); try { long tiempoTotal = 0; for (int i = 0; i < veces; i++) { fs3 = new FileStream("DataFile.soap", FileMode.Create); watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo soapFormatter.Serialize(fs3, c); watch.Stop(); tiempoTotal += watch.ElapsedMilliseconds; fs3.Close(); } Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con SOAPFormatter: " + tiempoTotal + " milisegundos"); linea1 += tiempoTotal + ";"; } catch (SerializationException e) { Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " + e.Message); throw; } fs3 = new FileStream("DataFile.soap", FileMode.Open); try { watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { cdecoded = (Clase04Struct)soapFormatter.Deserialize(fs3); fs3.Close(); fs3 = new FileStream("DataFile.soap", FileMode.Open); } watch.Stop(); Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con SOAPFormatter: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; } catch (SerializationException e) { Console.WriteLine("Failed to deserialize. Reason: " + e.Message); throw; } finally { fs3.Close(); } #endregion // DataContractSerializer #region DataContractSerializer Console.WriteLine("Serialización con DataContractSerializer"); MemoryStream stream1 = new MemoryStream(); MemoryStream stream2 = new MemoryStream(); //Serialize the Record object to a memory stream using DataContractSerializer. DataContractSerializer DCserializer = new DataContractSerializer(typeof(Clase04Struct)); watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { DCserializer.WriteObject(stream1, c); if (i == 0) { stream1.Position = 0; stream1.CopyTo(stream2, (int)stream1.Length); } } watch.Stop(); Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con DataContractSerializer: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { stream2.Position = 0; //Deserialize the Record object back into a new record object. cdecoded = (Clase04Struct)DCserializer.ReadObject(stream2); } watch.Stop(); Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con DataContractSerializer: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; #endregion DataContractSerializer // SharpSerializer (XML) #region SharpSerializer Console.WriteLine("Serialización con SharpSerializer (XML)"); var SharpSerializer = new SharpSerializer(); watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { SharpSerializer.Serialize(c, "SharpSerializer.xml"); } watch.Stop(); Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con SharpSerializer (XML): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { cdecoded = (Clase04Struct)SharpSerializer.Deserialize("SharpSerializer.xml"); } watch.Stop(); Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con SharpSerializer (XML): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; #endregion SharpSerializer // SharpSerializer (Binario) #region SharpSerializer Console.WriteLine("Serialización con SharpSerializer (Binario)"); var SharpSerializer2 = new SharpSerializer(true); watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { SharpSerializer2.Serialize(c, "SharpSerializer.dat"); } watch.Stop(); Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con SharpSerializer (Binario): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { cdecoded = (Clase04Struct)SharpSerializer2.Deserialize("SharpSerializer.dat"); } watch.Stop(); Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con SharpSerializer (Binario): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; #endregion SharpSerializer // Protobuf #region Protobuf linea1 += ";"; linea2 += ";"; /* Console.WriteLine("Serialización con Protobuf"); Stream protoStream = new MemoryStream(); Stream protoStream2 = new MemoryStream(); watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { ProtoBuf.Serializer.Serialize(protoStream, c); // Falla (No suitable Default estructura encoding found) if (i == 0) { protoStream2.Position = 0; stream1.CopyTo(protoStream2, (int)protoStream.Length); } } watch.Stop(); Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con Protobuf: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { protoStream.Position = 0; cdecoded = ProtoBuf.Serializer.Deserialize<Clase04Struct>(protoStream2); } watch.Stop(); Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con Protobuf: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; */ #endregion Protobuf // - Nuestro proyecto en CSV #region NuestroProyecto(CSV) Console.WriteLine("Serialización con nuestro proyecto (CSV)"); // Generando el serializador a partir del tipo Generador g1 = new Generador(c.GetType()); dynamic serializador1 = g1.getSerializer(); string str = ""; if (serializador1 != null) { watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { str = serializador1.codificar(c); // strSerializado = Clase01BasicaCodec.codificar(c); } watch.Stop(); Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con nuestro proyecto (CSV): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; cdecoded = new Clase04Struct(); watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { serializador1.decodificar(str, ref cdecoded); } watch.Stop(); Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con nuestro proyecto (CSV): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; } else { Console.WriteLine("Error generando el serializador"); } #endregion NuestroProyecto(CSV) // - Nuestro proyecto en XML #region NuestroProyecto(XML) Console.WriteLine("Serialización con nuestro proyecto en XML"); // Generando el serializador a partir del tipo g1 = new Generador(c.GetType(), "XML"); serializador1 = g1.getSerializer(); if (serializador1 != null) { watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { str = serializador1.codificar(c); } watch.Stop(); Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con nuestro proyecto (XML): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; cdecoded = new Clase04Struct(); watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo for (int i = 0; i < veces; i++) { serializador1.decodificar(str, ref cdecoded); } watch.Stop(); Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con nuestro proyecto (XML): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos"); linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; } else { Console.WriteLine("Error generando el serializador"); } return linea1 + "\r\n" + linea2; #endregion NuestroProyecto(XML) }