예제 #1
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        static void Main(string[] args)
        {
            string str = "";

            Fase02.Clase01Basica c1 = new Clase01Basica();
//            c1.var1 = 2;
//            c1.var2 = "Hola";

            Fase02.Clase03Array c3 = new Clase03Array();
            c3.var1 = new int[1];
            for (int i = 0; i < 1; i++)
            {
                c3.var1[i] = i;
            }
            c3.var2 = new string[3];
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                c3.var2[i] = "Número " + Convert.ToString(i);
            }
            /*
            c3.var3 = new int[1,2];
            int cont = 0;
            for (int i = 0; i < 1; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 2; j++)
                {
                    c3.var3[i, j] = cont;
                    cont++;
                }
            }
            c3.var4 = new int[1, 2, 3];
            cont = 0;
            for (int i = 0; i < 1; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 2; j++)
                {
                    for (int k = 0; k < 3; k++)
                    {
                        c3.var4[i, j, k] = cont;
                        cont++;
                    }
                }
            }
            c3.var5 = new int[3][];
            cont = 0;
            for (int i = 0; i < 3; i++)
            {
                int[] aux = new int[4];
                for (int j = 0; j < 4; j++)
                {
                    aux[j] = cont;
                    cont++;
                }
                c3.var5[i] = aux;
            }
            */
            Fase02.Clase04Struct c4 = new Clase04Struct();
            c4.valor3.valor1 = 1;
            c4.valor3.valor2 = "hola";

            Fase02.Clase06ClaseDerivada c6 = new Clase06ClaseDerivada();
            c6.var1 = 1;
            c6.var2 = "hola";
            c6.var3 = 2;
/*
            Generador g1 = new Generador(c1.GetType());
            dynamic serializador1 = g1.getSerializer();
            if (serializador1 != null)
            {
                Type tipo = serializador1.GetType();
                Console.WriteLine(tipo.FullName);
                serializador1.encode(c1, ref str);
                c1 = new Clase01Basica();
                c1 = serializador1.decode(str, c1);
                Console.WriteLine("Variables normales:");
                Console.WriteLine(c1.var1);
                Console.WriteLine(c1.var2);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No se ha podido generar el serializador");
            }

            Generador g6 = new Generador(c6.GetType());
            dynamic serializador6 = g6.getSerializer();
            if (serializador6 != null)
            {
                Type tipo6 = serializador6.GetType();
                Console.WriteLine(tipo6.FullName);
                serializador6.encode(c6, ref str);
                c6 = new Clase06ClaseDerivada();
                c6 = serializador6.decode(str, c6);
                Console.WriteLine("Variables heredadas:");
                Console.WriteLine(c6.var1);
                Console.WriteLine(c6.var2);
                Console.WriteLine(c6.var3);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No se ha podido generar el serializador");
            }

            Generador g3 = new Generador(c3.GetType());
            dynamic serializador3 = g3.getSerializer();
            if (serializador3 != null)
            {
                Type tipo3 = serializador3.GetType();
                Console.WriteLine(tipo3.FullName);
                serializador3.encode(c3, ref str);
                c3 = new Clase03Array();
                c3 = serializador3.decode(str, c3);
                Console.WriteLine("Array var1:");
                for (int i = 0; i < c3.var1.Length; i++)
                {
                    Console.WriteLine(c3.var1[i]);
                }
                Console.WriteLine("Array var2:");
                for (int i = 0; i < c3.var2.Length; i++)
                {
                    Console.WriteLine(c3.var2[i]);
                }
                Console.WriteLine("Array var3:");
                for (int i = 0; i < 1; i++)
                {
                    for(int j = 0; j < 2; j++)
                    {
                        Console.Write(c3.var3[i, j]);
                    }
                    Console.WriteLine();
                }
                Console.WriteLine("Array var4:");
                for (int i = 0; i < 1; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < 2; j++)
                    {
                        for (int k = 0; k < 3; k++)
                        {
                            Console.WriteLine(c3.var4[i,j,k]);
                        }
                        Console.WriteLine();
                    }
                    Console.WriteLine();
                }
                Console.WriteLine("Array var5:");
                for (int i = 0; i < 3; i++)
                {
                    Console.WriteLine("Array del elemento " + i);
                    for (int j = 0; j < 4; j++ )
                    {
                        Console.WriteLine(c3.var5[i][j]);
                    }
                    Console.WriteLine();
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No se ha podido generar el serializador");
            }
*/
            Generador g4 = new Generador(c4.GetType());
            dynamic serializador4 = g4.getSerializer();
            if (serializador4 != null)
            {
                Type tipo4 = serializador4.GetType();
                Console.WriteLine(tipo4.FullName);
                serializador4.encode(c4, ref str);
                c4 = new Clase04Struct();
                c4 = serializador4.decode(str, c4);
                Console.WriteLine("Clase con estructura+:");
                Console.WriteLine(c4.valor3.valor1);
                Console.WriteLine(c4.valor3.valor2);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No se ha podido generar el serializador");
            }             

            Console.ReadKey();
        }
예제 #2
0
        public string benchmarkClase04Struct()
        {
            string linea1 = "";
            string linea2 = "";

            /*
             * 01. Clase Clase04Struct
             */
            linea1 += "Clase04Struct (Encode);";
            linea2 += "Clase04Struct (Decode);";
            Console.WriteLine("============== Clase con estructura (Clase04Struct) ==============\r\n");

            // Instanciando y rellenando campos

            Clase04Struct c = new Clase04Struct();
            Clase04Struct cdecoded;
            c.valor3.valor1 = 1;
            c.valor3.valor2 = "2";

            // - XMLSerializer
            #region XMLSerializer

            XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Clase04Struct));
            TextWriter writer = new StreamWriter("fichero.txt");

            watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
            for (int i = 0; i < veces; i++)
            {
                serializer.Serialize(writer, c);
            }
            watch.Stop();
            writer.Close();

            // Generamos el fichero de nuevo, con una única serialización
            writer = new StreamWriter("fichero.txt");
            serializer.Serialize(writer, c);
            writer.Close();

            Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con XMLSerializer: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
            linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";

            FileStream fs;
            watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
            for (int i = 0; i < veces; i++)
            {
                fs = new FileStream("fichero.txt", FileMode.Open);
                cdecoded = (Clase04Struct)serializer.Deserialize(fs);
                fs.Close();
            }
            watch.Stop();
            Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con XMLSerializer: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
            linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";
            #endregion

            // - BinaryFormatter
            #region BinaryFormatter
            Console.WriteLine("Serialización con BinaryFormatter");

            // Construct a BinaryFormatter and use it to serialize the data to the stream.
            BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
            try
            {
                long tiempoTotal = 0;
                for (int i = 0; i < veces; i++)
                {
                    fs = new FileStream("BinaryFormatter.dat", FileMode.Create);
                    watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
                    formatter.Serialize(fs, c);
                    watch.Stop();
                    tiempoTotal += watch.ElapsedMilliseconds;
                    fs.Close();
                }
                Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con BinaryFormatter: " + tiempoTotal + " milisegundos");
                linea1 += tiempoTotal + ";";
            }
            catch (SerializationException e)
            {
                Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " + e.Message);
                throw;
            }

            fs = new FileStream("BinaryFormatter.dat", FileMode.Open);
            try
            {
                watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
                for (int i = 0; i < veces; i++)
                {
                    cdecoded = (Clase04Struct)formatter.Deserialize(fs);
                    fs.Close();
                    fs = new FileStream("BinaryFormatter.dat", FileMode.Open);
                }
                watch.Stop();
                fs.Close();
                Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con BinaryFormatter: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
                linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";
            }
            catch (SerializationException e)
            {
                Console.WriteLine("Failed to deserialize. Reason: " + e.Message);
                throw;
            }
            finally
            {
                fs.Close();
            }
            #endregion

            // - SOAPFormatter
            #region SOAPFormatter
            Console.WriteLine("Serialización con SOAPFormatter");

            FileStream fs3 = new FileStream("DataFile.soap", FileMode.Create);
            fs3.Close();
            SoapFormatter soapFormatter = new SoapFormatter();
            try
            {
                long tiempoTotal = 0;
                for (int i = 0; i < veces; i++)
                {
                    fs3 = new FileStream("DataFile.soap", FileMode.Create);
                    watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
                    soapFormatter.Serialize(fs3, c);
                    watch.Stop();
                    tiempoTotal += watch.ElapsedMilliseconds;
                    fs3.Close();
                }
                Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con SOAPFormatter: " + tiempoTotal + " milisegundos");
                linea1 += tiempoTotal + ";";
            }
            catch (SerializationException e)
            {
                Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " + e.Message);
                throw;
            }

            fs3 = new FileStream("DataFile.soap", FileMode.Open);
            try
            {
                watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
                for (int i = 0; i < veces; i++)
                {
                    cdecoded = (Clase04Struct)soapFormatter.Deserialize(fs3);
                    fs3.Close();
                    fs3 = new FileStream("DataFile.soap", FileMode.Open);
                }
                watch.Stop();
                Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con SOAPFormatter: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
                linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";
            }
            catch (SerializationException e)
            {
                Console.WriteLine("Failed to deserialize. Reason: " + e.Message);
                throw;
            }
            finally
            {
                fs3.Close();
            }
            #endregion

            // DataContractSerializer
            #region DataContractSerializer
            Console.WriteLine("Serialización con DataContractSerializer");

            MemoryStream stream1 = new MemoryStream();
            MemoryStream stream2 = new MemoryStream();
            //Serialize the Record object to a memory stream using DataContractSerializer.
            DataContractSerializer DCserializer = new DataContractSerializer(typeof(Clase04Struct));
            watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
            for (int i = 0; i < veces; i++)
            {
                DCserializer.WriteObject(stream1, c);
                if (i == 0)
                {
                    stream1.Position = 0;
                    stream1.CopyTo(stream2, (int)stream1.Length);
                }
            }
            watch.Stop();
            Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con DataContractSerializer: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
            linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";


            watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
            for (int i = 0; i < veces; i++)
            {
                stream2.Position = 0;
                //Deserialize the Record object back into a new record object.
                cdecoded = (Clase04Struct)DCserializer.ReadObject(stream2);
            }
            watch.Stop();
            Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con DataContractSerializer: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
            linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";
            #endregion DataContractSerializer

            // SharpSerializer (XML)
            #region SharpSerializer
            Console.WriteLine("Serialización con SharpSerializer (XML)");

            var SharpSerializer = new SharpSerializer();
            watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
            for (int i = 0; i < veces; i++)
            {
                SharpSerializer.Serialize(c, "SharpSerializer.xml");
            }
            watch.Stop();
            Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con SharpSerializer (XML): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
            linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";

            watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
            for (int i = 0; i < veces; i++)
            {
                cdecoded = (Clase04Struct)SharpSerializer.Deserialize("SharpSerializer.xml");
            }
            watch.Stop();
            Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con SharpSerializer (XML): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
            linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";
            #endregion SharpSerializer

            // SharpSerializer (Binario)
            #region SharpSerializer
            Console.WriteLine("Serialización con SharpSerializer (Binario)");

            var SharpSerializer2 = new SharpSerializer(true);
            watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
            for (int i = 0; i < veces; i++)
            {
                SharpSerializer2.Serialize(c, "SharpSerializer.dat");
            }
            watch.Stop();
            Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con SharpSerializer (Binario): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
            linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";

            watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
            for (int i = 0; i < veces; i++)
            {
                cdecoded = (Clase04Struct)SharpSerializer2.Deserialize("SharpSerializer.dat");
            }
            watch.Stop();
            Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con SharpSerializer (Binario): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
            linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";
            #endregion SharpSerializer

            // Protobuf
            #region Protobuf
            linea1 += ";";
            linea2 += ";";
/*
            Console.WriteLine("Serialización con Protobuf");

            Stream protoStream = new MemoryStream();
            Stream protoStream2 = new MemoryStream();
            watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
            for (int i = 0; i < veces; i++)
            {
                ProtoBuf.Serializer.Serialize(protoStream, c); // Falla (No suitable Default estructura encoding found)
                if (i == 0)
                {
                    protoStream2.Position = 0;
                    stream1.CopyTo(protoStream2, (int)protoStream.Length);
                }

            }
            watch.Stop();
            Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con Protobuf: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
            linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";

            watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
            for (int i = 0; i < veces; i++)
            {
                protoStream.Position = 0;
                cdecoded = ProtoBuf.Serializer.Deserialize<Clase04Struct>(protoStream2);
            }
            watch.Stop();
            Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con Protobuf: " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
            linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";"; 
*/ 
            #endregion Protobuf

            // - Nuestro proyecto en CSV
            #region NuestroProyecto(CSV)
            Console.WriteLine("Serialización con nuestro proyecto (CSV)");

            // Generando el serializador a partir del tipo
            Generador g1 = new Generador(c.GetType());
            dynamic serializador1 = g1.getSerializer();
            string str = "";
            if (serializador1 != null)
            {
                watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
                for (int i = 0; i < veces; i++)
                {
                    str = serializador1.codificar(c);
                    //                    strSerializado = Clase01BasicaCodec.codificar(c);
                }
                watch.Stop();
                Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con nuestro proyecto (CSV): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
                linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";

                cdecoded = new Clase04Struct();
                watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
                for (int i = 0; i < veces; i++)
                {
                    serializador1.decodificar(str, ref cdecoded);
                }
                watch.Stop();
                Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con nuestro proyecto (CSV): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
                linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Error generando el serializador");
            }
            #endregion NuestroProyecto(CSV)

            // - Nuestro proyecto en XML
            #region NuestroProyecto(XML)
            Console.WriteLine("Serialización con nuestro proyecto en XML");

            // Generando el serializador a partir del tipo
            g1 = new Generador(c.GetType(), "XML");
            serializador1 = g1.getSerializer();

            if (serializador1 != null)
            {
                watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
                for (int i = 0; i < veces; i++)
                {
                    str = serializador1.codificar(c);
                }
                watch.Stop();
                Console.WriteLine("Codificación Clase04Struct con nuestro proyecto (XML): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
                linea1 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";

                cdecoded = new Clase04Struct();
                watch.Restart(); // Comienza a contar el tiempo
                for (int i = 0; i < veces; i++)
                {
                    serializador1.decodificar(str, ref cdecoded);
                }
                watch.Stop();
                Console.WriteLine("Decodificación Clase04Struct con nuestro proyecto (XML): " + watch.ElapsedMilliseconds + " milisegundos");
                linea2 += watch.ElapsedMilliseconds + ";";
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Error generando el serializador");
            }

            return linea1 + "\r\n" + linea2;

            #endregion NuestroProyecto(XML)
        }