示例#1
0
 private void budujKamieniolom_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     budynek = new BudynekA(500, 200);
     if (budujBudynek())
     {
         ++gra.LiczbaKamieniolom;
         liczbaKamieniolom.Text = gra.LiczbaKamieniolom.ToString();
     }
 }
示例#2
0
 private void budujTartak_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     budynek = new BudynekA(3000, 500);
     if (budujBudynek())
     {
         ++gra.LiczbaTartak;
         liczbaTartakow.Text = gra.LiczbaTartak.ToString();
     }
 }
示例#3
0
 private void budujMennica_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     budynek = new BudynekB(10000, 3000);
     if (budujBudynek())
     {
         ++gra.LiczbaMennica;
         liczbaMennica.Text = gra.LiczbaMennica.ToString();
     }
 }
示例#4
0
 private void budujChatkaDrwalaClick(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     budynek = new BudynekA(1500, 300);
     if (budujBudynek())
     {
         ++gra.LiczbaChatkaDrwala;
         liczbaChatkaDrwala.Text = gra.LiczbaChatkaDrwala.ToString();
     }
 }
示例#5
0
 private void budujHawierniaZlota_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     budynek = new BudynekB(5000, 100);
     if (budujBudynek())
     {
         ++gra.LiczbaHawierniaZlota;
         liczbaHawierniaZlota.Text = gra.LiczbaHawierniaZlota.ToString();
     }
 }