示例#1
0
        /// <summary>
        /// Se encarga de recibir los valores de program y llama al constructor de Triangulo, luego accede a la propiedad Area
        /// </summary>
        /// <param name="px1">Coordenada del punto1 en X</param>
        /// <param name="py1">Coordenada del punto1 en Y</param>
        /// <param name="px2">Coordenada del punto2 en X</param>
        /// <param name="py2">Coordenada del punto2 en Y</param>
        /// <param name="px3">Coordenada del punto3 en X</param>
        /// <param name="py3">Coordenada del punto3 en Y</param>
        /// <returns></returns>
        public double CalcularAreaTriangulo(double px1, double py1, double px2, double py2, double px3, double py3)
        {
            Triangulo t = new Triangulo(new Punto(px1, py1), new Punto(px2, py2), new Punto(px3, py3));

            return(t.Area);
        }
示例#2
0
        /// <summary>
        /// Se encarga de recibir los valores de program y llama al constructor de Triangulo, luego accede a la propiedad Perimetro
        /// </summary>
        /// <param name="px1">Coordenada del punto1 en X</param>
        /// <param name="py1">Coordenada del punto1 en Y</param>
        /// <param name="px2">Coordenada del punto2 en X</param>
        /// <param name="py2">Coordenada del punto2 en Y</param>
        /// <param name="px3">Coordenada del punto3 en X</param>
        /// <param name="py3">Coordenada del punto3 en Y</param>
        /// <returns></returns>
        public double CalcularPerimetroTriangulo(double px1, double py1, double px2, double py2, double px3, double py3)
        {
            Triangulo t = new Triangulo(new Punto(px1, py1), new Punto(px2, py2), new Punto(px3, py3));

            return(t.Perimetro);
        }