public Empresa() { Monstruos monstruos1 = new Peligrosos(55, "monstruo 1"); Monstruos monstruos2 = new Amigables(50, "monstruo 2"); Monstruos monstruos3 = new Peligrosos(43, "monstruo 3"); Monstruos monstruos4 = new Amigables(20, "monstruo 4"); monstruos.Add(monstruos1); monstruos.Add(monstruos2); monstruos.Add(monstruos3); monstruos.Add(monstruos4); }
static void Main(string[] args) { Amigables amigo = new Amigables(); Peligrosos peligro = new Peligrosos(); int opcion = 1; string opcion1 = ""; do { Console.WriteLine("Ingrese la opcion que desea realizar\n" + "[1]Hacer que los montruos amigables asusten\n" + "[2]Hacer que los montruos amigables hagan reir\n" + "[3]Hacer que los montruos peligrosos asusten\n" + "[4]Hacer que los montruos peligrosos hagan reir\n" + "[5]Ver la energia total de la empresa"); opcion1 = Console.ReadLine(); switch (opcion1) { case "1": amigo.NocheDeSustos(); break; case "2": amigo.NocheDeRisas(); break; case "3": peligro.NocheDeSustos(); break; case "4": peligro.NocheDeRisas(); break; case "5": Console.WriteLine("La energia total de la empresa por parte de los Amigables es: " + amigo.Respeto()); Console.WriteLine("Y los Peligrosos es: " + peligro.Respeto()); break; default: opcion = 0; break; } } while (opcion == 1); }
public Empresa() { monster_energy Wazowski = new Amigables(71, "Mike"); monstruos.Add(Wazowski); }