/// <summary> /// Remueve un elemento de la colección /// </summary> /// <param name="element">Elemento</param> public void Remove(PerformanceCounterElement element) { if (BaseIndexOf(element) >= 0) { BaseRemove(element.Name); } }
/// <summary> /// Agrega un elemento a la colección /// </summary> /// <param name="element">Elemento</param> public void Add(PerformanceCounterElement element) { BaseAdd(element); // Add custom code here. }
/// <summary> /// Obtiene la posición del elemento en la colección /// </summary> /// <param name="element">Nombre del elemento</param> /// <returns>Posición del elemento</returns> public int IndexOf(PerformanceCounterElement element) { return(BaseIndexOf(element)); }