/// <summary>
 /// Remueve un elemento de la colección
 /// </summary>
 /// <param name="element">Elemento</param>
 public void Remove(PerformanceCounterElement element)
 {
     if (BaseIndexOf(element) >= 0)
     {
         BaseRemove(element.Name);
     }
 }
 /// <summary>
 /// Agrega un elemento a la colección
 /// </summary>
 /// <param name="element">Elemento</param>
 public void Add(PerformanceCounterElement element)
 {
     BaseAdd(element);
     // Add custom code here.
 }
 /// <summary>
 /// Obtiene la posición del elemento en la colección
 /// </summary>
 /// <param name="element">Nombre del elemento</param>
 /// <returns>Posición del elemento</returns>
 public int IndexOf(PerformanceCounterElement element)
 {
     return(BaseIndexOf(element));
 }