public void SetLootTableAmount(LootTableScriptableObject newLootTable, bool updateCurrentLoot) { lootTableAmount = newLootTable; if (updateCurrentLoot) { InitLoots(); } }
public float GetPercentage(LootTableScriptableObject lootTable) { return(lootTable.GetPercentage(this)); }
public void SetLootTableAmount(LootTableScriptableObject newLootTable) { SetLootTableAmount(newLootTable, false); }
public void SetLootTableItem(LootTableScriptableObject newLootTable) { SetLootTableItem(newLootTable, false); }