/// <summary> /// Metoda pro samotný boj, přejímá útočníka a obránce jako vstupní parametry /// </summary> /// <param name="attacker"> /// útočník /// </param> /// <param name="deffender"> /// obránce /// </param> private void Fight(Warrior attacker, Warrior deffender) { // útok na obránce attacker.Attack(deffender); DrawStats(); Thread.Sleep(250); PrintCombatLog(attacker.LastCombatMessage()); PrintCombatLog(deffender.LastCombatMessage()); Thread.Sleep(1000); }