/// Awakeのタイミングで負荷をかけたくない場合、任意のタイミングで呼ぶことができる public void Initialize() { if (isInitialized) { return; } _lastUpdateFrame = -0x7fffffff; var resource = GetResource(); _instance = new AfterEffectsInstance(resource); InitializeInstance(_instance); }
public virtual void Dispose() { _instance = null; _name = null; }
protected abstract void InitializeInstance(AfterEffectsInstance instance);