/// Awakeのタイミングで負荷をかけたくない場合、任意のタイミングで呼ぶことができる
        public void Initialize()
        {
            if (isInitialized)
            {
                return;
            }
            _lastUpdateFrame = -0x7fffffff;
            var resource = GetResource();

            _instance = new AfterEffectsInstance(resource);
            InitializeInstance(_instance);
        }
 public virtual void Dispose()
 {
     _instance = null;
     _name     = null;
 }
 protected abstract void InitializeInstance(AfterEffectsInstance instance);